Rumah Berita Filem yakuza dilancarkan: tiada pengalaman permainan terdahulu

Filem yakuza dilancarkan: tiada pengalaman permainan terdahulu

Feb 10,2025 Pengarang: Emery

Like a Dragon: Yakuza Actors Have Never Played the Game

Seperti naga: penyesuaian yakuza - perspektif segar, atau perjudian berisiko?

Pelakon utama dalam seperti naga: Yakuza Adaptasi membuat wahyu yang mengejutkan di SDCC: Ryoma Takeuchi atau Kento Kaku tidak memainkan mana -mana permainan sebelum atau semasa penggambaran. Keputusan yang disengajakan ini, menurut pasukan pengeluaran, bertujuan untuk memupuk tafsiran yang segar dan tidak teratur terhadap watak -watak.

Like a Dragon: Yakuza Actors Have Never Played the Game

Takeuchi menjelaskan, melalui penterjemah, bahawa sambil menyedari populariti global permainan, dia sengaja dihalang daripada memainkannya untuk memastikan pendekatan yang benar -benar asli terhadap gambaran watak itu. Kaku menyokong ini, menekankan komitmen pasukan untuk mencipta versi mereka sendiri, menghormati semangat bahan sumber sambil memalsukan identiti skrin yang unik.

Pendekatan yang tidak konvensional ini telah membangkitkan perdebatan di kalangan peminat. Walaupun beberapa kebimbangan mengenai penyimpangan yang berpotensi dari bahan sumber, yang lain mengekalkan bahawa ketidakpastian pelakon dengan permainan tidak semestinya merugikan penyesuaian yang berjaya. Peninggalan minigame karaoke ikonik dari pertunjukan terus membangkitkan kebimbangan ini.

Like a Dragon: Yakuza Actors Have Never Played the Game

Ella Purnell, Pelakon Lead dalam Adaptasi Fallout (yang menarik 65 juta penonton dalam dua minggu pertama), menawarkan perspektif yang berbeza. Semasa mengakui kebebasan kreatif para penonton, beliau menekankan manfaat merendam diri di dunia bahan sumber.

Like a Dragon: Yakuza Actors Have Never Played the Game

Walau bagaimanapun, pengarah studio RGG Masayoshi Yokoyama menyatakan keyakinan terhadap visi pengarah Masaharu Take dan Kengo Takimoto. Dia memuji pemahaman mereka tentang bahan sumber, menyamakan pendekatan Pengarah Take terhadap penulis cerita asal. Yokoyama menekankan sambutannya tentang tafsiran baru, mempercayai gambaran permainan Kiryu telah disempurnakan dan terbuka kepada reimagining yang unik di skrin. Beliau menekankan bahawa penggambaran pelakon, sementara berbeza dari permainan, adalah tepat apa yang membuat penyesuaian menarik.

Kejayaan pendekatan berani ini masih dapat dilihat, tetapi perdebatan menggariskan hubungan kompleks antara bahan sumber dan penyesuaian, dan perspektif yang berbeza -beza mengenai apa yang menjadi tafsiran yang setia dan menarik.

Artikel terkini

11

2025-08

Acara Kolaborasi Heaven Burns Red dan Angel Beats! Dilancarkan

https://images.qqhan.com/uploads/34/682b9c3d69c44.webp

Heaven Burns Red menandakan pencapaian 180 hari dengan acara silang yang meriah menampilkan Angel Beats!. Untuk meraikan ulang tahun setengah tahun permainan ini, kolaborasi istimewa ini menjemput pem

Pengarang: EmeryMembaca:1

10

2025-08

Pertahanan Sfera: Lindungi Bumi dalam Permainan Pertahanan Menara Baharu

https://images.qqhan.com/uploads/52/173383627167583def496bf.jpg

Optimumkan penempatan unit untuk menghalau gelombang musuh Kumpul sumber untuk meningkatkan pertahanan anda Pembangun Tomoki Fukushima telah melancarkan Sphere Defense, sebuah permai

Pengarang: EmeryMembaca:1

09

2025-08

Elden Ring: Nightreign - Permainan Kelas Ironeye Diperlihatkan

Dalam Elden Ring, busur biasanya berfungsi sebagai senjata sekunder, digunakan untuk menarik perhatian musuh, melemahkan musuh dari jarak jauh, atau menghapus sasaran tertentu seperti burung penanam r

Pengarang: EmeryMembaca:1

09

2025-08

Panduan untuk Membuka Kunci Ganjaran Pra-Pesanan Assassin's Creed Shadows

https://images.qqhan.com/uploads/38/174245045267dbaf14696fb.jpg

Jika anda telah pra-pesan Assassin’s Creed Shadows, anda boleh menuntut ganjaran eksklusif pada awal permainan. Berikut adalah cara untuk membuka kunci bonus pra-pesanan anda dalam Assassin’s Creed Sh

Pengarang: EmeryMembaca:2