
Ang pinakahihintay na Ninja Gaiden 4 ng Team Ninja ay sa wakas ay nasa pag-unlad, salamat sa isang pakikipagtulungan sa pagitan ng Team Ninja, Koei Tecmo, at Platinumgames, na pinadali ng Phil Spencer ng Xbox. Ang proyekto, na tinalakay mula noong 2017, sa una ay natigil dahil sa isang kakulangan ng isang cohesive na konsepto. Gayunpaman, ang mga pag -uusap sa pagitan ng Hisashi Koinuma ni Koei Tecmo, ang Platinumgames 'Atsushi Inaba, at sa huli ay humantong si Spencer sa tatlong kumpanya na nagkakaisa upang mabuhay ang laro. Ang kadalubhasaan ng Platinumgames 'sa mabilis na mga pamagat ng pagkilos tulad ng Bayonetta at nier: automata napatunayan na ang perpektong pandagdag sa pananaw ng Team Ninja.
Ang sorpresa na anunsyo ng Ninja Gaiden 4 ay sinamahan ng hindi inaasahang paglabas ng Ninja Gaiden 2: Itim , isang remastered na bersyon ng Xbox 360 Classic, magagamit na ngayon sa Xbox, PlayStation 5, at PC.
Ang mga paunang trailer ay nagpapakita ng Ryu Hayabusa bilang protagonist, na nangangako ng isang kapanapanabik na karanasan sa pagkilos-slasher. Ang mga pahiwatig ng footage ng gameplay sa mga makabagong mekanika, kabilang ang maliksi na traversal sa pamamagitan ng mga wire at riles, na nagtatakda ng Ninja Gaiden 4 bukod sa mga nauna nito.
Habang ang Doom: Ang Madilim na Panahon * ay namuno sa kaganapan ng developer \ _direct, ang paghahayag ng Ninja Gaiden 4, na nakatakda para sa isang paglabas ng taglagas na 2025, na nabuo ng malaking kaguluhan.