
El tan esperado Ninja Gaiden 4 del equipo Ninja finalmente está en desarrollo, gracias a un esfuerzo de colaboración entre Team Ninja, Koei Tecmo y PlatinumGames, facilitado por Phil Spencer de Xbox. El proyecto, discutido desde 2017, inicialmente estancado debido a la falta de un concepto cohesivo. Sin embargo, las conversaciones entre Hiscashi Koinuma de Koei Tecmo, Atsushi Inaba de PlatinumGames y Spencer finalmente llevaron a las tres compañías que se unían para dar vida al juego. La experiencia de PlatinumGames en títulos de acción de ritmo rápido como Bayonetta y nier: Automata demostró ser el complemento perfecto para la visión del Team Ninja.
El anuncio sorpresa de Ninja Gaiden 4 fue acompañado por el lanzamiento inesperado de Ninja Gaiden 2: Black , una versión remasterizada del Xbox 360 Classic, ahora disponible en Xbox, PlayStation 5 y PC.
Los trailers iniciales muestran a Ryu Hayabusa como el protagonista, prometiendo una emocionante experiencia de acción-slasher. Las imágenes de juego sugieren una mecánica innovadora, que incluye un recorrido ágil a través de cables y rieles, estableciendo Ninja Gaiden 4 aparte de sus predecesores.
Mientras Doom: The Dark Edad dominó el evento de desarrollador \ _Direct, la revelación de Ninja Gaiden 4, programada para una liberación de otoño 2025, generó una emoción considerable.