
Das lang erwartete Ninja Gaiden 4 von Team Ninja ist dank einer gemeinsamen Anstrengung zwischen Team Ninja, Koei Tecmo und Platinumgames endlich in der Entwicklung, die von Xboxs Phil Spencer erleichtert wurde. Das seit 2017 diskutierte Projekt wurde zunächst aufgrund eines zusammenhängenden Konzepts zum Stillstand gebracht. Gespräche zwischen dem Hisashi Koinuma von Koei Tecmo, den ATSUSHI INABA von Platinumgames und Spencer und Spencer führten letztendlich dazu, dass die drei Unternehmen sich vereint, um das Spiel zum Leben zu erwecken. Platinumgames 'Expertise in schnelllebigen Action-Titeln wie Bayonetta und Nier: Automata erwies sich als perfektes Ergänzung zu Team Ninjas Vision.
Die überraschende Ankündigung von Ninja Gaiden 4 wurde von der unerwarteten Veröffentlichung von Ninja Gaiden 2: Black , einer remasterten Version des Xbox 360 Classic, der jetzt auf Xbox, PlayStation 5 und PC erhältlich ist, begleitet.
Die ersten Trailer zeigen Ryu Hayabusa als Protagonist und versprechen ein aufregendes Action-Slasher-Erlebnis. Das Gameplay -Filmmaterial weist auf innovative Mechaniker hin, darunter agile Durchfahrten über Drähte und Schienen, die Ninja Gaiden 4 außer seinen Vorgängern setzen.
Während Doom: The Dark Age das Entwickler \ _Direct -Ereignis dominierte, erzeugte die Offenbarung von Ninja Gaiden 4, die für eine Veröffentlichung von Herbst 2025 geplant war, erhebliche Aufregung.