
Долгожданный Ninja Gaiden 4 Team Ninja Gaiden 4, наконец, находится в разработке благодаря совместным усилиям Team Ninja, Koei Tecmo и PlatinumGames, которые способствовали Фил Спенсер Xbox. Проект, обсуждаемый с 2017 года, первоначально остановился из -за отсутствия связной концепции. Тем не менее, разговоры между Hisashi Koinuma Koee Tecmo, Platinumgames 'Atsushi Inaba и Спенсером в конечном итоге привели к тому, что три компании объединились, чтобы воплотить в жизнь игру. Опыт Platinumgames в быстро развивающихся действиях, таких как Bayonetta и Nier: Automata оказалось идеальным дополнением к видению команды Ninja.
Сюрприз, объявление Ninja Gaiden 4 сопровождалось неожиданным выпуском Ninja Gaiden 2: Black , ремастерированной версии Xbox 360 Classic, теперь доступной на Xbox, PlayStation 5 и ПК.
Первоначальные трейлеры демонстрируют Ryu Hayabusa в качестве главного героя, обещая захватывающее опыт боевиков. Геймплейные кадры намекают на инновационную механику, в том числе Agile Traversal через провода и рельсы, выделяя Ninja Gaiden 4 от своих предшественников.
В то время как Doom: темные века доминировали в событии разработчика \ _direct, откровение Ninja Gaiden 4, намеченное для выпуска осени 2025 года, вызвало значительное волнение.