
Le Ninja Gaiden 4 tant attendu de l'équipe Ninja est enfin en développement, grâce à un effort de collaboration entre Team Ninja, Koei Tecmo et PlatinumGames, facilité par Phil Spencer de Xbox. Le projet, discuté depuis 2017, est initialement au point mort en raison du manque de concept cohérent. Cependant, les conversations entre Hisashi Koinnuma de Koei Tecmo, Atsushi Inaba de Platinumgames et Spencer ont finalement conduit les trois sociétés à faire vie pour donner vie au jeu. L'expertise de Platinumgames dans les titres d'action à rythme rapide comme Bayonetta et nier: Automate s'est avéré être le complément parfait à la vision de Team Ninja.
L'annonce surprise de Ninja Gaiden 4 s'est accompagnée de la version inattendue de Ninja Gaiden 2: Black , une version remasterisée du Xbox 360 Classic, maintenant disponible sur Xbox, PlayStation 5 et PC.
Les bandes-annonces initiales présentent Ryu Hayabusa en tant que protagoniste, promettant une expérience passionnante-rélastique. Des séquences de gameplay font allusion à des mécanismes innovants, notamment une traversée agile via des fils et des rails, établissant Ninja Gaiden 4 en dehors de ses prédécesseurs.
Alors que Doom: The Dark Ages a dominé l'événement développeur \ _direct, la révélation de Ninja Gaiden 4, prévue pour une version d'automne 2025, a généré une excitation considérable.