
Ninja Team'in uzun zamandır beklenen Ninja Gaiden 4'ü, Xbox'ın Phil Spencer tarafından kolaylaştırılan Ninja, Koei Tecmo ve PlatinumGames arasındaki işbirlikçi çaba sayesinde nihayet geliştiriliyor. 2017'den beri tartışılan proje başlangıçta uyumlu bir kavram eksikliği nedeniyle durdu. Bununla birlikte, Koei Tecmo'nun Hisashi Koinuma, Platinumgames 'Atsushi Inaba ve Spencer arasındaki konuşmalar nihayetinde üç şirketin oyunu hayata geçirmesi için birleşmesine yol açtı. PlatinumGames'in Bayonetta ve Nier: Automata gibi hızlı tempolu aksiyon başlıklarındaki uzmanlığı, Ninja Team'in vizyonunun mükemmel bir tamamlayıcısı olduğunu kanıtladı.
Ninja Gaiden 4'ün sürpriz duyurusuna, Xbox, PlayStation 5 ve PC'de bulunan Xbox 360 Classic'in yeniden düzenlenmiş bir versiyonu olan Ninja Gaiden 2: Black 'nin beklenmedik sürümü eşlik etti.
İlk fragmanlar, Ryu Hayabusa'yı kahraman olarak sergiliyor ve heyecan verici bir aksiyon-öldürücü deneyimi vaat ediyor. Oyun görüntüleri, kablolar ve raylar yoluyla çevik geçiş, ninja gaiden 4'ü öncekilerden ayıran yenilikçi mekaniğe işaret ediyor.
- Doom: Karanlık Çağlar * Geliştiriciye hakim olurken \ _Direct etkinliğine hakim olurken, 2025 sonbahar sürümü için planlanan Ninja Gaiden 4'ün vahiy, önemli bir heyecan yarattı.