
Il tanto atteso Ninja Gaiden 4 del Team Ninja è finalmente in fase di sviluppo, grazie a uno sforzo collaborativo tra il Team Ninja, il Koei Tecmo e il Platinumgames, facilitato da Phil Spencer di Xbox. Il progetto, discusso dal 2017, inizialmente si è bloccato a causa della mancanza di un concetto coeso. Tuttavia, le conversazioni tra Hisashi Koinuma di Koei Tecmo, Atsushi Inaba di Platinumgames e Spencer alla fine hanno portato alle tre compagnie che si univano per dare vita al gioco. L'esperienza di Platinumgames in titoli di azione frenetica come Bayonetta e nier: Automata si è rivelato il complemento perfetto per la visione del Team Ninja.
L'annuncio a sorpresa di Ninja Gaiden 4 è stato accompagnato dall'inaspettata versione di Ninja Gaiden 2: Black , una versione rimasterizzata di Xbox 360 Classic, ora disponibile su Xbox, PlayStation 5 e PC.
I trailer iniziali mostrano Ryu Hayabusa come protagonista, promettendo un'esperienza elettrizzante. I filmati di gioco suggeriscono meccaniche innovative, tra cui Agile Traversal tramite fili e binari, che si affacciano Ninja Gaiden 4 a parte i suoi predecessori.
Mentre Doom: The Dark Ages ha dominato l'evento sviluppatore \ _direct, la rivelazione di Ninja Gaiden 4, prevista per una versione autunnale del 2025, ha generato una notevole eccitazione.