
Team Ninja's langverwachte Ninja Gaiden 4 is eindelijk in ontwikkeling, dankzij een samenwerkingsinspanning tussen Team Ninja, Koei Tecmo en PlatinumGames, gefaciliteerd door Xbox's Phil Spencer. Het project, besproken sinds 2017, stak aanvankelijk vast vanwege een gebrek aan een samenhangend concept. Gesprekken tussen Hisashi Koinuma van Koei Tecmo, Atsushi Inaba van Platinumgames, en Spencer leidden er echter uiteindelijk voor dat de drie bedrijven zich verenigden om het spel tot leven te brengen. De expertise van PlatinumGames in snelle actietitels zoals Bayonetta en nier: Automata bleek de perfecte aanvulling te zijn op de visie van Team Ninja.
De verrassingsaankondiging van Ninja Gaiden 4 werd vergezeld door de onverwachte release van Ninja Gaiden 2: Black , een geremasterde versie van de Xbox 360 Classic, nu beschikbaar op Xbox, PlayStation 5 en PC.
De eerste trailers presenteren Ryu Hayabusa als de hoofdrolspeler, die een spannende actie-slasher-ervaring belooft. Gameplay -beelden hints naar innovatieve mechanica, waaronder Agile Traversal via draden en rails, waardoor Ninja Gaiden 4 is afgezien van zijn voorgangers.
Terwijl DOOM: The Dark Ages domineerde de ontwikkelaar \ _direct -gebeurtenis, de openbaring van Ninja Gaiden 4, gepland voor een herfst 2025 -release, genereerde aanzienlijke opwinding.