
由于Xbox的Phil Spencer促进了Ninja,Koei Tecmo团队,Koei Tecmo和Platinumgames的合作,忍者队期待已久的Ninja Gaiden 4终于开发了。自2017年以来讨论的项目最初由于缺乏凝聚力的概念而停滞不前。但是,Koei Tecmo的Hisashi Koinuma,Platinumgames的Atsushi Inaba和Spencer之间的对话最终导致了三家公司团结起来将游戏栩栩如生。 Platinumgames在 Bayonetta 和 Nier:Automata 之类的快节奏动作标题中的专业知识被证明是忍者队愿景的完美补充。
Ninja Gaiden 4的惊喜公告伴随着 Ninja Gaiden 2:Black 的意外发行,这是Xbox 360 Classic的重新制作版本,现已在Xbox,PlayStation 5和PC上找到。
最初的预告片展示了Ryu Hayabusa为主角,并有望获得激动人心的动作策略体验。游戏镜头暗示了创新的机制,包括通过电线和轨道敏捷的遍历,将忍者Gaiden 4与前任相距甚远。
虽然 厄运:黑暗时代 主导了开发人员\ _ direct事件,而忍者gaiden 4的启示定于2025年秋季发行,引起了极大的兴奋。