
O tão esperado Ninja Gaiden 4 da Team Ninja está finalmente em desenvolvimento, graças a um esforço colaborativo entre o Team Ninja, Koei Tecmo e Platinumgames, facilitado por Phil Spencer, do Xbox. O projeto, discutido desde 2017, inicialmente parou devido à falta de um conceito coeso. No entanto, as conversas entre Hisashi Koinuma, de Koei Tecmo, o Atsushi Inaba, da Platinumgames, e Spencer finalmente levou as três empresas a unir ao jogo. A experiência da Platinumgames em títulos de ação em ritmo acelerado como Bayonetta e Nier: Automata provou ser o complemento perfeito para a visão da equipe Ninja.
O anúncio surpresa de Ninja Gaiden 4 foi acompanhado pelo lançamento inesperado de Ninja Gaiden 2: Black , uma versão remasterizada do Xbox 360 Classic, agora disponível no Xbox, PlayStation 5 e PC.
Os reboques iniciais mostram Ryu Hayabusa como protagonista, prometendo uma emocionante experiência de ação de ação. As imagens de jogabilidade sugerem mecânica inovadora, incluindo travessia ágil por meio de fios e trilhos, diferenciando o Ninja Gaiden 4 de seus antecessores.
Enquanto Doom: The Dark IGES dominou o evento Developer \ _Direct, a revelação de Ninja Gaiden 4, prevista para uma liberação de outono de 2025, gerou uma emoção considerável.