
チームニンジャの待望のニンジャ・ガイデン4は、XboxのPhil Spencerが促進するチーム忍者、Koei Tecmo、Platinumgamesの共同の努力のおかげで、ついに開発中です。 2017年以来議論されているこのプロジェクトは、まとまりのある概念が不足しているため、最初は停滞していました。しかし、Koei TecmoのHisashi Koinuma、PlatinumgamesのAtsushi Inaba、およびSpencerの間の会話は、最終的に3社が団結してゲームを実現しました。 PlatinumGamesのペースの速いアクションタイトルの専門知識 Bayonetta や nier:Automata は、チームNinjaのビジョンを完璧に補完することが証明されました。
Ninja Gaiden 4の驚きの発表には、Xbox 360クラシックのリマスターバージョンであるNinja Gaiden 2:Black *の予想外のリリースが伴いました。
最初の予告編は、リュウ・ハヤブサを主人公として紹介し、スリリングなアクションスラッシャー体験を約束します。ゲームプレイの映像は、ワイヤーやレールを介したアジャイルトラバーサルを含む革新的なメカニズムを示唆しており、忍者Gaiden 4を前任者とは別に設定しています。
- DOOM:Dark Ages *が開発者\ _Directイベントを支配しました。2025年秋のリリースが予定されているNinja Gaiden 4の啓示は、かなりの興奮を生み出しました。