Ang kamakailan -lamang na paglaho ni Bungie ay nag -aakit sa gitna ng labis na paggasta ng CEO
Bungie, ang studio sa likod ng mga iconic na franchise tulad ng Halo at Destiny, ay nahaharap sa makabuluhang kaguluhan. Ang mga paglaho ng masa at pagtaas ng pagsasama sa Sony Interactive Entertainment ay nag -apoy ng isang bagyo ng pintas mula sa mga empleyado at ang pamayanan ng gaming. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa mga detalye ng mga paglaho, labis na paggastos ng CEO, at ang nagresultang backlash.
Ang muling pagsasaayos ni Bungie at paglaho
Sa isang liham sa mga empleyado, inihayag ng CEO Pete Parsons ang pag -aalis ng 220 na posisyon - na higit sa 17% ng mga manggagawa. Ang marahas na panukalang ito, ipinaliwanag niya, ay isang tugon sa pagtaas ng mga gastos sa pag -unlad, paglilipat ng industriya, at mas malawak na mga hamon sa ekonomiya, kabilang ang underperformance ng Destiny 2: Lightfall .
Naapektuhan ng mga layoff ang lahat ng mga antas, kabilang ang pamumuno ng ehekutibo at senior, isang katotohanan na naka -highlight ang mga parsons habang binibigyang diin ang mga pakete ng paghihiwalay at patuloy na saklaw ng kalusugan para sa pag -alis ng mga empleyado. Inilahad niya ang pangangailangan para sa muling pagsasaayos sa isang labis na mapaghangad na diskarte ng pagbuo ng tatlong pandaigdigang mga franchise nang sabay -sabay, na humahantong sa kawalang -tatag ng mapagkukunan at kawalang -tatag sa pananalapi.
nadagdagan ang pagsasama sa PlayStation Studios
Ang mga paglaho ay nag -tutugma sa isang mas malalim na pagsasama ng Bungie sa PlayStation Studios, kasunod ng pagkuha ng 2022 ng Sony. Habang una nang ipinangako ang kalayaan ng pagpapatakbo, ang kabiguan ni Bungie upang matugunan ang mga target sa pagganap ay nagresulta sa isang paglipat patungo sa mas malapit na pagkakahanay sa Sony. Ito ay nagsasangkot ng pagsasama ng 155 mga tungkulin sa SIE sa darating na tirahan, isang desisyon na ginawa ni Bungie, hindi Sony. Ang isa sa mga proyekto ng pagpapapisa ng Bungie ay magiging isang bagong studio ng PlayStation Studios.
Ang paglipat na ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang pag -alis mula sa independiyenteng kasaysayan ni Bungie, na itinatag pagkatapos ng paghihiwalay nito mula sa Microsoft. Habang nag -aalok ng mga potensyal na katatagan at mapagkukunan, nagtataas din ito ng mga alalahanin tungkol sa hinaharap ng malikhaing awtonomiya ng Bungie at natatanging kultura ng kumpanya. Sie CEO na si Hermen Hulst ay malamang na maglaro ng isang mas makabuluhang papel sa hinaharap na direksyon ni Bungie.
empleyado at backlash ng komunidad
Ang mga paglaho ay nag -trigger ng isang alon ng pagkagalit sa social media. Ang dating at kasalukuyang mga empleyado ay pumuna sa pagpapasya at pamumuno, na nagtatampok ng pagkawala ng mahalagang talento at isang napansin na kakulangan ng pananagutan. Maraming mga kilalang numero sa loob ng Bungie at ang Komunidad ng Destiny na bukas na nagpahayag ng kanilang galit at pagkabigo, na may ilang pagtawag sa pagbibitiw sa Parsons.
Ang pamayanan ay nagpahayag din ng mga alalahanin nito, na nagpapahayag ng pagkabigo at isang pakiramdam ng pagkakanulo. Ang laganap na backlash na ito ay binibigyang diin ang makabuluhang epekto ng mga aksyon ni Bungie, na umaabot sa kabila ng kumpanya mismo sa tapat na fanbase nito.
Ang labis na paggastos ng CEO
Pagdaragdag ng gasolina sa apoy, ang mga ulat na naka -surf sa makabuluhang personal na paggasta ng Parsons sa mga mamahaling sasakyan, na lumampas sa $ 2.3 milyon mula noong huli ng 2022, kasama ang mga pagbili na ginawa sa ilang sandali at pagkatapos ng paglaho. Ang kaibahan na ito sa pagitan ng mga personal na paggasta ng CEO at ang mga hakbang sa pagputol ng gastos ng kumpanya ay lalo pang nagpukaw sa pagpuna at mga katanungan tungkol sa transparency sa pananalapi.
Ang kakulangan ng mga pagbawas sa suweldo o iba pang mga hakbang sa pag-save ng gastos mula sa pamunuan ng senior, kabilang ang Parsons, ay nagpalakas ng pakiramdam ng pagkakakonekta at kawalan ng katarungan sa mga empleyado at pamayanan.
Ang sitwasyon sa Bungie ay nagtatampok ng kumplikadong interplay sa pagitan ng mga desisyon ng korporasyon, mga katotohanan sa pananalapi, at ang gastos ng tao na muling pagsasaayos, na nag -iiwan ng isang makabuluhang marka sa reputasyon at hinaharap ng studio.