今天是Black Beacon的全球發行,這是一款令人興奮的新遊戲,將科幻元素與深厚的神話敘事,激烈的動作打擊和動漫風格角色的魅力相結合。通過Glohow和Mingzhou網絡技術之間的合作開發
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Bungie最近的裁員在首席執行官的豪華支出中激怒了
Bungie是Halo和Destiny等標誌性專營權背後的工作室,正麵臨著巨大的動蕩。 大規模裁員和與索尼互動娛樂的融合增加,引發了對員工和遊戲社區的批評的危險。 本文深入研究了裁員的詳細信息,首席執行官的奢侈支出和由此產生的反彈。
在給員工的信中,首席執行官皮特·帕森斯(Pete Parsons)宣布取消了220個職位,約占員工的17%。 他解釋說,這一巨大的措施是對發展成本,行業轉變和更廣泛的經濟挑戰的回應,包括命運2:Lightfall 。
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裁員影響了所有層次,包括高管和高級領導,這是帕森斯強調的事實,同時強調了遣散套餐,並繼續為離開員工提供健康保險。 他將重組的必要性歸因於同時開發三個全球特許經營權的過於雄心勃勃的策略,從而導致資源疲勞和金融不穩定。
在索尼2022年收購之後,裁員與將Bungie更深入地整合到PlayStation Studios中。 盡管最初承諾具有運營獨立性,但Bungie未能實現績效目標,導致向與索尼的緊密保持一致。 這涉及將155個角色整合到未來幾個季度中,這是Bungie而不是Sony的決定。 Bungie的孵化項目之一將成為一個新的PlayStation Studio Studio。
這種過渡標誌著與Bungie的獨立曆史有很大的不同,該曆史與Microsoft分離後建立。 在提供潛在的穩定性和資源的同時,它還引起了人們對Bungie創造性自治和獨特公司文化的未來的擔憂。 SIE首席執行官Hermen Hulst可能會在Bungie的未來方向中發揮更重要的作用。
裁員引發了社交媒體上的憤怒。 前和現任員工批評了決定和領導才能,強調了損失有價值的人才以及缺乏責任感。 Bungie和Destiny社區中的幾個著名人物公開表示憤怒和失望,有人呼籲帕森斯辭職。
社區還表達了其關注,表達了挫敗感和背叛感。 這廣泛反對強調了Bungie的行動的重大影響,將公司本身延伸到其忠實的粉絲群。
報告說,帕森斯在豪華車上的巨大個人支出浮出水麵,自2022年底以來超過230萬美元,其中包括裁員前後不久的購買。 首席執行官的個人支出與公司削減成本措施之間的這種形成鮮明對比,進一步加劇了人們對財務透明度的批評和問題。
包括帕森斯在內的高級領導層缺乏薪水或其他節省成本的措施,它擴大了員工和社區之間的脫節和不公正感。
Bungie的局勢強調了公司決策,財務現實和重組成本之間的複雜相互作用,在工作室的聲譽和未來中留下了很大的印記。
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