Bungies jüngste Entlassungen haben Empörung inmitten von verschwenderischen Ausgaben des CEO
Bungie, das Studio hinter legendären Franchise -Unternehmen wie Halo und Destiny, steht vor erheblichen Umwälzungen. Massenentscheidungen und eine verstärkte Integration mit Sony Interactive Entertainment haben einen Feuersturm der Kritik von Mitarbeitern und der Gaming -Community entzündet. Dieser Artikel befasst sich mit den Details der Entlassungen, den extravaganten Ausgaben des CEO und der daraus resultierenden Gegenreaktion.
Bungies Umstrukturierung und Entlassungen
In einem Brief an die Mitarbeiter kündigte CEO Pete Parsons die Beseitigung von 220 Positionen an - ungefähr 17% der Belegschaft. Diese drastische Maßnahme sei eine Reaktion auf eskalierende Entwicklungskosten, Industrieverschiebungen und breitere wirtschaftliche Herausforderungen, einschließlich der Unterperformance von Destiny 2: Lightfall .
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Die Entlassungen beeinflussten auf alle Ebenen, einschließlich der Führung von Führungskräften und Führungskräften, eine Tatsache, die Parsons hervorgehoben hat, während die Abfindungspakete und die fortgesetzte Krankenversicherung für die Ausstieg von Mitarbeitern hervorgehoben wurden. Er führte die Notwendigkeit einer Umstrukturierung auf eine übermäßig ehrgeizige Strategie zurück, drei globale Franchise -Unternehmen gleichzeitig zu entwickeln, was zu Ressourcenstamm und finanzieller Instabilität führte.
Erhöhte Integration mit PlayStation Studios
Die Entlassungen stimmen mit einer tieferen Integration von Bungie in PlayStation Studios nach der Akquisition von Sony 2022 zusammen. Während Bungies, die Leistungsziele nicht erreicht haben, zunächst die operative Unabhängigkeit versprach, hat sich zu einer Verschiebung in Richtung engerer Ausrichtung auf Sony geführt. Dies beinhaltet die Integration von 155 Rollen in Sie in den kommenden Quartalen, eine Entscheidung von Bungie, nicht von Sony. Eines der Inkubationsprojekte von Bungie wird ein neues PlayStation Studios -Studio.
Dieser Übergang markiert eine signifikante Abweichung von Bungies unabhängiger Geschichte, die nach seiner Trennung von Microsoft festgelegt wurde. Während es potenzielle Stabilität und Ressourcen bietet, wirft dies auch Bedenken hinsichtlich der Zukunft der kreativen Autonomie und der einzigartigen Unternehmenskultur von Bungie auf. Siemen, CEO Hermen Hulst, wird wahrscheinlich eine wichtigere Rolle in Bungies zukünftiger Richtung spielen.
Mitarbeiter- und Gemeinschafts -Rückschläge
Die Entlassungen lösten in den sozialen Medien eine Welle der Empörung aus. Ehemalige und aktuelle Mitarbeiter kritisierten die Entscheidung und Führung und hob den Verlust wertvoller Talente und einen wahrgenommenen Mangel an Rechenschaftspflicht hervor. Mehrere prominente Figuren in Bungie und der Schicksalsgemeinschaft drückten offen ihren Ärger und Enttäuschung aus, wobei einige Parsons 'Rücktritt forderten.
Die Gemeinschaft äußerte auch ihre Bedenken und drückte Frustration und ein Gefühl des Verrats aus. Diese weit verbreitete Gegenreaktion unterstreicht die erheblichen Auswirkungen von Bungies Handlungen und erstreckt sich über das Unternehmen selbst über seine treue Fangemeinde hinaus.
Extravagante Ausgaben des CEO
Berichte über die erheblichen persönlichen Ausgaben von Parsons für Luxusfahrzeuge auftraten, die seit Ende 2022 über 2,3 Millionen US -Dollar überstieg, einschließlich Käufungen, die kurz vor und nach den Entlassungen getätigt wurden. Dieser starke Kontrast zwischen den persönlichen Ausgaben des CEO und den Kostensenkung des Unternehmens hat die Kritik und Fragen zur finanziellen Transparenz weiter angeheizt.
Das Fehlen von Gehaltskürzungen oder andere Kostensparmaßnahmen durch Führungskräfte, einschließlich Parsons, hat das Gefühl der Trennung und Ungerechtigkeit bei Mitarbeitern und der Gemeinschaft verstärkt.
Die Situation bei Bungie unterstreicht das komplexe Zusammenspiel zwischen Unternehmensentscheidungen, finanziellen Realitäten und den menschlichen Umstrukturierungskosten und hinterlässt eine erhebliche Spur für den Ruf und die Zukunft des Studios.