今天是Black Beacon的全球发行,这是一款令人兴奋的新游戏,将科幻元素与深厚的神话叙事,激烈的动作打击和动漫风格角色的魅力相结合。通过Glohow和Mingzhou网络技术之间的合作开发
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Bungie最近的裁员在首席执行官的豪华支出中激怒了
Bungie是Halo和Destiny等标志性专营权背后的工作室,正面临着巨大的动荡。 大规模裁员和与索尼互动娱乐的融合增加,引发了对员工和游戏社区的批评的危险。 本文深入研究了裁员的详细信息,首席执行官的奢侈支出和由此产生的反弹。
在给员工的信中,首席执行官皮特·帕森斯(Pete Parsons)宣布取消了220个职位,约占员工的17%。 他解释说,这一巨大的措施是对发展成本,行业转变和更广泛的经济挑战的回应,包括命运2:Lightfall 。
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裁员影响了所有层次,包括高管和高级领导,这是帕森斯强调的事实,同时强调了遣散套餐,并继续为离开员工提供健康保险。 他将重组的必要性归因于同时开发三个全球特许经营权的过于雄心勃勃的策略,从而导致资源疲劳和金融不稳定。
在索尼2022年收购之后,裁员与将Bungie更深入地整合到PlayStation Studios中。 尽管最初承诺具有运营独立性,但Bungie未能实现绩效目标,导致向与索尼的紧密保持一致。 这涉及将155个角色整合到未来几个季度中,这是Bungie而不是Sony的决定。 Bungie的孵化项目之一将成为一个新的PlayStation Studio Studio。
这种过渡标志着与Bungie的独立历史有很大的不同,该历史与Microsoft分离后建立。 在提供潜在的稳定性和资源的同时,它还引起了人们对Bungie创造性自治和独特公司文化的未来的担忧。 SIE首席执行官Hermen Hulst可能会在Bungie的未来方向中发挥更重要的作用。
裁员引发了社交媒体上的愤怒。 前和现任员工批评了决定和领导才能,强调了损失有价值的人才以及缺乏责任感。 Bungie和Destiny社区中的几个著名人物公开表示愤怒和失望,有人呼吁帕森斯辞职。
社区还表达了其关注,表达了挫败感和背叛感。 这广泛反对强调了Bungie的行动的重大影响,将公司本身延伸到其忠实的粉丝群。
报告说,帕森斯在豪华车上的巨大个人支出浮出水面,自2022年底以来超过230万美元,其中包括裁员前后不久的购买。 首席执行官的个人支出与公司削减成本措施之间的这种形成鲜明对比,进一步加剧了人们对财务透明度的批评和问题。
包括帕森斯在内的高级领导层缺乏薪水或其他节省成本的措施,它扩大了员工和社区之间的脱节和不公正感。
Bungie的局势强调了公司决策,财务现实和重组成本之间的复杂相互作用,在工作室的声誉和未来中留下了很大的印记。
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