Ang Monster Hunter Now ay puno ng kasiyahan habang sinusubok ng Niantic ang isang bagong feature na tinatawag na Monster Outbreaks, na nangongolekta ng input mula sa mga manlalaro upang pinuhin ito ba
May-akda: BlakeNagbabasa:0
Halo: Ang Combat Evolved Anniversary's Unconventional Path to Tagumpay: Isang Kuwento ng Panganib at Gantimpala
Ang muling paggawa ng Halo: Combat Evolved Anniversary ay kumuha ng isang hindi pangkaraniwang ruta sa paglabas nito. Saber Interactive, pagkatapos ay isang independiyenteng studio, matapang na inaalok upang mabuo ang laro pro bono . Ang matulungin na paglipat na ito, na detalyado sa isang pakikipanayam ng file ng laro sa CEO na si Matthew Karch, ay napatunayan na isang mahalagang sandali sa kasaysayan ng studio.
Ang katuwiran ni Karch ay simple: ang pagkakalantad na nakuha mula sa pagtatrabaho sa napakalaking prangkisa ay napakahalaga. Habang ang executive ng Microsoft ay una nang "nagulat," ang panganib na nabayaran sa mga tuntunin ng pagkilala sa tatak. Ang diskarte ni Karch ay upang magamit ang prestihiyo ng pagtatrabaho sa isang pandaigdigang kilalang pamagat upang maakit ang mga oportunidad sa hinaharap, kahit na nangangahulugang paunang pagkalugi sa pananalapi. Bagaman sa una ay iminungkahi ni Saber ang isang $ 4 milyong bid, ang mga sugnay na kontraktwal sa huli ay nagresulta sa zero royalties mula sa paglabas ng Xbox 360.
Dumating ang Turning Point kasama ang kontrata ng Microsoft para kay Saber na mag -ambag sa Halo: Ang Master Chief Collection. Kasama dito ang Porting Halo: Combat Evolved Annibersaryo sa Xbox One. Gayunpaman, naganap ang isang malapit na miss nang napabayaan ng Microsoft na ipadala ang kontrata hanggang sa malapit na paglabas ng koleksyon. Si Karch ay matalas na nag -agaw sa sitwasyong ito, na hinihiling ang pag -alis ng nakapipinsalang mga sugnay ng royalty mula sa orihinal na kontrata. Sumang-ayon ang Microsoft, na nagreresulta sa isang malaking multi-milyong dolyar na payout para sa mga kontribusyon ni Saber. Ang windfall na ito ay nagbigay ng Financial Foundation para sa kasunod na paglago ng studio.
Ang kwentong tagumpay ng halo ay nagtulak sa pagpapalawak ni Saber Interactive. Ang studio ay nagtatag ng mga bagong sanga sa Espanya, Sweden, at Belarus, at nakakuha ng maraming iba pang mga studio, kabilang ang binary motion at New World Interactive. Sinundan ang mga kilalang proyekto, tulad ng Nintendo Switch Port ng Witcher 3: Wild Hunt at ang Pag -unlad ng World War Z.
Kasunod ng pagkuha nito ng Group Group noong 2020, at kasunod na pagbebenta sa Beacon Interactive (pag -aari ng Karch), ipinagpapatuloy ni Saber Interactive ang tilapon ng tagumpay, na kasalukuyang bumubuo ng mga pamagat kasama ang Warhammer 40,000: Space Marine 2 (inilabas Setyembre 2024), ang Toxic Commando ni John Carpenter, at Jurassic Park: Kaligtasan. Ang paglalakbay ng kumpanya ay nagsisilbing isang nakakahimok na pag-aaral sa kaso sa estratehikong peligro-pagkuha at ang pangmatagalang gantimpala ng pag-prioritize ng pagkakalantad at pagbuo ng tatak.