Monster Hunter Now เต็มไปด้วยความตื่นเต้นเมื่อ Niantic ทดลองฟีเจอร์ใหม่ที่เรียกว่า Monster Outbreaks โดยรวบรวมความคิดเห็นจากผู้เล่นเพื่อปรับปรุงก่อนการเปิดตัวอย่างเป็นทางการการทดสอบ Monster Outbreaks
ผู้เขียน: Blakeการอ่าน:0
Halo: Combat Evolved Anniversary Prot Cown สู่ความสำเร็จ: เรื่องราวของความเสี่ยงและรางวัล
การรีเมคของ Halo 2011: การต่อสู้ที่มีวิวัฒนาการของการต่อสู้ใช้เส้นทางที่ผิดปกติไปสู่การเปิดตัว Saber Interactive จากนั้นเป็นสตูดิโออิสระที่เสนออย่างกล้าหาญเพื่อพัฒนาเกม Pro Bono การเคลื่อนไหวที่กล้าหาญนี้มีรายละเอียดในการสัมภาษณ์ไฟล์เกมกับ CEO Matthew Karch ซึ่งพิสูจน์แล้วว่าเป็นช่วงเวลาสำคัญในประวัติศาสตร์ของสตูดิโอ
เหตุผลของ Karch นั้นง่าย: การเปิดรับที่ได้รับจากการทำงานกับแฟรนไชส์ขนาดใหญ่ดังกล่าวจะมีค่ามาก ในขณะที่ผู้บริหารของ Microsoft เริ่มแรก "ตกใจ" ความเสี่ยงที่จ่ายออกไปในแง่ของการจดจำแบรนด์ กลยุทธ์ของ Karch คือการใช้ประโยชน์จากศักดิ์ศรีของการทำงานในตำแหน่งที่มีชื่อเสียงระดับโลกเพื่อดึงดูดโอกาสในอนาคตแม้ว่ามันจะหมายถึงการสูญเสียทางการเงินเริ่มต้น แม้ว่าเซเบอร์ในขั้นต้นเสนอการเสนอราคา 4 ล้านดอลลาร์ แต่ในที่สุดก็มีข้อสัญญาในที่สุดก็ส่งผลให้ค่าลิขสิทธิ์เป็นศูนย์จากการเปิดตัว Xbox 360
จุดเปลี่ยนมาถึงสัญญาของ Microsoft สำหรับ Saber ที่จะมีส่วนร่วมใน Halo: The Master Chief Collection ซึ่งรวมถึงการพอร์ตรัศมี: การต่อสู้ครบรอบปีที่พัฒนาไปยัง Xbox One อย่างไรก็ตามใกล้พลาดเกิดขึ้นเมื่อ Microsoft ละเลยที่จะส่งสัญญาจนกว่าจะมีการเปิดตัวคอลเลกชันใกล้เข้ามา Karch ใช้ประโยชน์จากสถานการณ์นี้อย่างชาญฉลาดเรียกร้องให้ถอนคำสั่งราชวงศ์ที่เป็นอันตรายออกจากสัญญาเดิม Microsoft เห็นด้วยส่งผลให้มีการจ่ายเงินหลายล้านดอลลาร์สำหรับการบริจาคของ Saber โชคลาภนี้เป็นรากฐานทางการเงินสำหรับการเติบโตที่ตามมาของสตูดิโอ
เรื่องราวความสำเร็จของรัศมีผลักดันการขยายตัวของ Saber Interactive สตูดิโอได้จัดตั้งสาขาใหม่ในสเปนสวีเดนและเบลารุสและได้รับสตูดิโออื่น ๆ อีกหลายแห่งรวมถึงการเคลื่อนไหวแบบไบนารีและการโต้ตอบโลกใหม่ โครงการที่โดดเด่นตามมาเช่น Nintendo Switch Port ของ Witcher 3: Wild Hunt และการพัฒนาสงครามโลกครั้งที่ Z
หลังจากการเข้าซื้อกิจการโดย Embracer Group ในปี 2020 และการขายต่อไปยัง Beacon Interactive (เป็นเจ้าของโดย Karch) Saber Interactive ยังคงประสบความสำเร็จในการพัฒนาชื่อเรื่องนี้รวมถึง Warhammer 40,000: Space Marine 2 (เปิดตัวกันยายน 2024) และ Jurassic Park: การอยู่รอด การเดินทางของ บริษัท ทำหน้าที่เป็นกรณีศึกษาที่น่าสนใจในการรับความเสี่ยงเชิงกลยุทธ์และผลตอบแทนระยะยาวของการจัดลำดับความสำคัญและการสร้างแบรนด์