घर समाचार हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड रीमेक को मुफ्त एक्सपोज़र के लिए विकसित किया गया था- और यह काम किया

हेलो: कॉम्बैट इवॉल्व्ड रीमेक को मुफ्त एक्सपोज़र के लिए विकसित किया गया था- और यह काम किया

Feb 25,2025 लेखक: Blake

हेलो: कॉम्बैट ने सालगिरह की अपरंपरागत पथ को सफलता के लिए विकसित किया: जोखिम और इनाम की एक कहानी

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

हेलो का 2011 रीमेक: कॉम्बैट इवॉल्वेड एनिवर्सरी ने इसकी रिहाई के लिए एक असामान्य मार्ग लिया। कृपाण इंटरएक्टिव, फिर एक स्वतंत्र स्टूडियो, ने साहसपूर्वक खेल समर्थक बोनो को विकसित करने की पेशकश की। सीईओ मैथ्यू कर्च के साथ गेम फाइल साक्षात्कार में विस्तृत यह दुस्साहसी कदम, स्टूडियो के इतिहास में एक महत्वपूर्ण क्षण साबित हुआ।

एक जुआ जो कि भुगतान किया (अंततः)

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

Karch का तर्क सरल था: इस तरह के बड़े पैमाने पर मताधिकार पर काम करने से प्राप्त एक्सपोज़र अमूल्य होगा। जबकि Microsoft कार्यकारी शुरू में "हैरान" था, ब्रांड मान्यता के मामले में जोखिम का भुगतान किया गया था। Karch की रणनीति भविष्य के अवसरों को आकर्षित करने के लिए विश्व स्तर पर प्रसिद्ध शीर्षक पर काम करने की प्रतिष्ठा का लाभ उठाने के लिए थी, भले ही इसका प्रारंभिक वित्तीय नुकसान हो। हालांकि कृपाण ने शुरू में $ 4 मिलियन की बोली प्रस्तावित की, संविदात्मक खंडों के परिणामस्वरूप अंततः Xbox 360 रिलीज़ से शून्य रॉयल्टी हुई।

शून्य से लाखों तक: मास्टर चीफ कलेक्शन और उससे आगे

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

हेलो में योगदान करने के लिए कृपाण के लिए माइक्रोसॉफ्ट के अनुबंध के साथ टर्निंग पॉइंट आया: मास्टर चीफ कलेक्शन। इसमें पोर्टिंग हेलो शामिल थे: कॉम्बैट ने Xbox One में वर्षगांठ विकसित की। हालांकि, एक निकट-मिस तब हुई जब Microsoft ने संग्रह की आसन्न रिलीज तक अनुबंध भेजने के लिए उपेक्षित किया। मूल अनुबंध से हानिकारक रॉयल्टी खंडों को हटाने की मांग करते हुए, कच ने इस स्थिति का लाभ उठाया। Microsoft ने सहमति व्यक्त की, जिसके परिणामस्वरूप कृपाण के योगदान के लिए पर्याप्त बहु मिलियन डॉलर का भुगतान हुआ। इस विंडफॉल ने स्टूडियो के बाद के विकास के लिए वित्तीय फाउंडेशन प्रदान किया।

कृपाण इंटरएक्टिव की चढ़ाई

Halo: Combat Evolved Remake Was Developed For Free Exposure— And It Worked

हेलो सक्सेस स्टोरी ने कृपाण इंटरएक्टिव के विस्तार को प्रेरित किया। स्टूडियो ने स्पेन, स्वीडन और बेलारूस में नई शाखाओं की स्थापना की, और बाइनरी मोशन और न्यू वर्ल्ड इंटरएक्टिव सहित कई अन्य स्टूडियो का अधिग्रहण किया। उल्लेखनीय परियोजनाएं, जैसे कि द विचर 3: वाइल्ड हंट और द डेवलपमेंट ऑफ वर्ल्ड वॉर जेड।

2020 में एम्ब्रेसर ग्रुप द्वारा इसके अधिग्रहण के बाद, और बाद में बीकन इंटरएक्टिव (कार्च द्वारा स्वामित्व वाली) को बिक्री, कृपाण इंटरएक्टिव ने सफलता के अपने प्रक्षेपवक्र को जारी रखा है, वर्तमान में वारहैमर 40,000: स्पेस मरीन 2 (सितंबर 2024 जारी), जॉन कारपेंटर के टॉक्सिक कमांडो सहित शीर्षक विकसित करते हैं, और जुरासिक पार्क: उत्तरजीविता। कंपनी की यात्रा रणनीतिक जोखिम लेने में एक सम्मोहक केस स्टडी और एक्सपोज़र और ब्रांड बिल्डिंग को प्राथमिकता देने के दीर्घकालिक पुरस्कारों के रूप में कार्य करती है।

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