
Ang CEO ng Take-Two Interactive na si Strauss Zelnick, kamakailan ay tinalakay ang staggered platform ng paglabas ng platform ng kumpanya, lalo na tungkol sa mataas na inaasahang Grand Theft Auto VI. Kinumpirma ni Zelnick na ang pagkaantala sa paglabas ng PC ng GTA 6 ay magreresulta sa isang makabuluhang kakulangan sa kita - na higit sa 40% ng karaniwang mga benta ng PC - gayunpaman ang kumpanya ay nananatiling nakatuon sa phased rollout na diskarte.
Ang diskarte na ito ay nakahanay sa mga nakaraang paglabas ng GTA, kung saan ang mga bersyon ng PC ay may kasaysayan na inilunsad mamaya. Ang pagkaantala na ito, sa bahagi, ay maiugnay sa kumplikadong kasaysayan ng Rockstar Games kasama ang modding community. Gayunpaman, nilinaw ni Zelnick na ang pagtanggi sa mga benta ng PlayStation 5 at Xbox Series X | s console ay hindi nagmamaneho ng desisyon na ito. Ang iskedyul ng paglabas ng GTA 6 ay hindi lihis mula sa itinatag na pattern na ito.
Ang pag-project ng isang potensyal na paglabas ng 2025 para sa iba pang mga platform, ang mga manlalaro ng PC ay maaaring hindi makaranas ng GTA 6 hanggang 2026. Ang paglulunsad ng laro ay lubos na inaasahan, hindi lamang sa pamamagitan ng take-two interactive ngunit ang buong industriya ng paglalaro. Ang paunang trailer ng teaser ay kumalas sa ilang mga tala sa YouTube, ang haka -haka na ang GTA 6 ay maaaring malampasan ang $ 100 milyong marka ng pagbebenta, na potensyal na nagtatakda ng isang bagong benchmark at positibong nakakaapekto sa iba pang mga developer ng laro at publisher.