
O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, abordou recentemente a estratégia de lançamento de plataforma escalonada da empresa, particularmente em relação à altamente esperada Grand Theft Auto VI. Zelnick confirmou que o atraso no lançamento do PC do GTA 6 resultará em um déficit de receita significativo - aproximadamente 40% das vendas típicas de PC -, mas a empresa permanece comprometida com sua abordagem de lançamento em fases.
Essa estratégia se alinha aos lançamentos anteriores do GTA, onde as versões do PC foram lançadas historicamente mais tarde. Esse atraso, em parte, é atribuído à complexa história da Rockstar Games com a comunidade de modding. No entanto, Zelnick esclareceu que as vendas em declínio dos consoles PlayStation 5 e Xbox Series X | s não estão impulsionando essa decisão. O cronograma de lançamento do GTA 6 não se desviará desse padrão estabelecido.
Projetando um potencial lançamento de outono de 2025 para outras plataformas, os jogadores de PC podem não experimentar o GTA 6 até 2026. O lançamento do jogo é altamente antecipado, não apenas pela Take-Two Interactive, mas por toda a indústria de jogos. O trailer inicial do teaser quebrou vários registros do YouTube, alimentando especulações de que o GTA 6 poderia superar a marca de vendas de US $ 100 milhões, potencialmente definindo uma nova referência e impactando positivamente outros desenvolvedores e editores de jogos.