
Strauss Zelnick, CEO von Take-Two Interactive, hat kürzlich die gestaffelte Plattform-Release-Strategie des Unternehmens angesprochen, insbesondere in Bezug auf die mit Spannung erwartete Grand Theft Auto VI. Zelnick bestätigte, dass die Verzögerung der PC -Veröffentlichung von GTA 6 zu einem erheblichen Umsatzmangel führen wird.
Diese Strategie stimmt mit früheren GTA -Veröffentlichungen überein, bei denen PC -Versionen später in der Vergangenheit auf den Markt gebracht wurden. Diese Verzögerung wird zum Teil der komplexen Geschichte von Rockstar Games mit der Modding -Community zugeschrieben. Zelnick stellte jedoch klar, dass der sinkende Umsatz von PlayStation 5 und Xbox Series X | S -Konsolen diese Entscheidung nicht vorantreibt. Der Veröffentlichungsplan von GTA 6 wird nicht von diesem etablierten Muster abweichen.
PC-Spieler prognostizieren eine potenzielle Version 2025 im Herbst 2025 und erleben möglicherweise erst 2026 GTA 6. Der Start des Spiels wird nicht nur durch interaktives Take-Two, sondern auch die gesamte Gaming-Branche mit Spannung erwartet. Der anfängliche Teaser -Trailer hat mehrere YouTube -Rekorde zerstört und spekuliert, dass GTA 6 die Verkaufsnote von 100 Millionen US -Dollar übertreffen könnte, wodurch möglicherweise ein neuer Benchmark festgelegt ist und sich positiv auf andere Spieleentwickler und Verlage auswirkt.