라그나로크 V: 리턴즈 데뷔, 모바일 플랫폼에서 프랜차이즈를 한 단계 업그레이드 iOS와 Android에서 곧 출시, 3월 19일 릴리스 예정 6개 클래스 중 선택, 다양한 동료를 이끌고 다른 플레이어와 팀을 구성 사랑받는 MMORPG인 라그나로크 온라인 프랜차이즈는 수많은 모바일 스핀오프를 보았지만, 진정한 모바일 적응은 지
작가: Scarlett독서:0
Take-Two Interactive의 CEO 인 Strauss Zelnick은 최근 회사의 비틀 거리는 플랫폼 릴리스 전략, 특히 매우 기대되는 Grand Theft Auto VI와 관련하여 언급했습니다. Zelnick은 GTA 6의 PC 릴리스를 지연 시키면 상당한 매출 부족 (일반적인 PC 판매의 40%가 40%가 부족하여 회사가 단계적 롤아웃 접근 방식에 최선을 다하고 있음을 확인했습니다.
이 전략은 PC 버전이 역사적으로 나중에 시작된 과거 GTA 릴리스와 일치합니다. 이 지연은 부분적으로 Modding 커뮤니티와의 Rockstar Games의 복잡한 역사에 기인합니다. 그러나 Zelnick은 PlayStation 5 및 Xbox Series X | S 콘솔의 판매 감소 가이 결정을 주도하지 않는다고 설명했습니다. GTA 6의 릴리스 일정은이 설정된 패턴에서 벗어나지 않습니다.
PC 게이머는 2026 년까지 2025 년 가을 릴리스를 예상하면 2026 년까지 GTA 6을 경험하지 않을 수 있습니다.이 게임의 출시는 Take-Two 대화식뿐만 아니라 전체 게임 산업에 의해 매우 기대됩니다. 초기 티저 트레일러는 여러 YouTube 레코드를 산산조각 냈으며 GTA 6이 1 억 달러의 판매 마크를 능가 할 수 있다는 추측을 불러 일으켜 잠재적으로 새로운 벤치 마크를 설정하고 다른 게임 개발자와 게시자에게 긍정적 인 영향을 미쳤습니다.
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