
De CEO van Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, heeft onlangs de strategie voor gespreide platformrelease van het bedrijf aangepakt, met name met betrekking tot de langverwachte Grand Theft Auto VI. Zelnick bevestigde dat het uitstellen van de PC -release van GTA 6 zal resulteren in een aanzienlijk inkomstentekort - 40% van de typische pc -verkoop - maar het bedrijf blijft zich inzetten voor zijn gefaseerde uitrolbenadering.
Deze strategie sluit aan bij eerdere GTA -releases, waar pc -versies historisch later zijn gelanceerd. Deze vertraging wordt gedeeltelijk toegeschreven aan de complexe geschiedenis van Rockstar Games met de Modding Community. Zelnick verduidelijkte echter dat de afnemende verkoop van PlayStation 5 en Xbox Series X | S -consoles deze beslissing niet stimuleert. Het releaseschema van GTA 6 zal niet afwijken van dit gevestigde patroon.
PC-gamers die een potentiële release van Fall 2025 voor andere platforms projecteren, ervaren PC-gamers misschien pas in 2026 GTA 6. De initiële teaser -trailer verbrijzelde verschillende YouTube -records, waardoor speculatie wordt aangewakkerd dat GTA 6 het verkoopcijfer van $ 100 miljoen zou kunnen overtreffen, mogelijk een nieuwe benchmark instellen en andere game -ontwikkelaars en uitgevers positief kunnen beïnvloeden.