
Dyrektor generalny Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, niedawno zajął się rozłożoną strategią wydania platformy firmy, szczególnie dotyczącej bardzo oczekiwanej Grand Theft Auto VI. Zelnick potwierdził, że opóźnienie wydania GTA 6 na komputerze PC spowoduje znaczny niedobór przychodów - około 40% typowej sprzedaży komputerów PC - ale firma pozostaje zaangażowana w fazowe podejście do wprowadzania.
Ta strategia jest zgodna z wcześniejszymi wydaniami GTA, w których wersje komputerowe uruchomiły się historycznie później. Opóźnienie to częściowo przypisuje się złożonej historii Rockstar Games ze społecznością moddingową. Jednak Zelnick wyjaśnił, że malejąca sprzedaż konsoli PlayStation 5 i Xbox Series X | Harmonogram wydania GTA 6 nie odbiega od tego ustalonego wzoru.
Prognozując potencjalną wersję jesień 2025 dla innych platform, gracze PC mogą nie doświadczyć GTA 6 do 2026 r. Premiera gry jest bardzo oczekiwana, nie tylko przez interaktywną branżę gier. Początkowy zwiastun zerwał kilka rekordów na YouTube, podsycając spekulacje, że GTA 6 może przekroczyć znak sprzedaży w wysokości 100 milionów dolarów, potencjalnie ustanawiając nowy punkt odniesienia i pozytywnie wpływając na innych twórców i wydawców gier.