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Autore: ScarlettLettura:0
Strauss Zelnick, CEO di Take-Two Interactive, ha recentemente affrontato la sfalsata strategia di rilascio della piattaforma dell'azienda, in particolare per quanto riguarda il tanto atteso Auto VI di Grand Theft. Zelnick ha confermato che il ritardo del rilascio di PC di GTA 6 comporterà un significativo deficit di entrate - approssimativamente il 40% delle vendite tipiche per PC - ma la società rimane impegnata nel suo approccio a fase.
Questa strategia si allinea con le versioni GTA passate, in cui le versioni PC sono storicamente lanciate in seguito. Questo ritardo, in parte, è attribuito alla complessa storia di Rockstar Games con la comunità di modding. Tuttavia, Zelnick ha chiarito che il calo delle vendite delle console di PlayStation 5 e Xbox Series non sta guidando questa decisione. Il programma di rilascio di GTA 6 non si discosta da questo modello consolidato.
Proiettando una potenziale versione di Fall 2025 per altre piattaforme, i giocatori di PC potrebbero non sperimentare GTA 6 fino al 2026. Il lancio del gioco è molto anticipato, non solo da Take-Two Interactive ma per l'intero settore dei giochi. Il trailer di teaser iniziale ha infranto diversi record di YouTube, alimentando le speculazioni sul fatto che GTA 6 potrebbe superare il marchio di vendita da $ 100 milioni, stabilendo potenzialmente un nuovo punto di riferimento e influenzando positivamente altri sviluppatori ed editori.