
Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two Interactive เพิ่งกล่าวถึงกลยุทธ์การเปิดตัวแพลตฟอร์มที่ถูกเซของ บริษัท โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับ Grand Theft Auto VI ที่คาดการณ์ไว้สูง Zelnick ยืนยันว่าการชะลอการเปิดตัว PC ของ GTA 6 จะส่งผลให้เกิดการขาดแคลนรายได้อย่างมีนัยสำคัญประมาณ 40% ของยอดขายพีซีทั่วไป - แต่ บริษัท ยังคงมุ่งมั่นที่จะใช้วิธีการเปิดตัวเป็นระยะ
กลยุทธ์นี้สอดคล้องกับการเปิดตัว GTA ที่ผ่านมาซึ่งเวอร์ชันพีซีได้เปิดตัวในอดีตในภายหลัง ส่วนหนึ่งของความล่าช้านี้เกิดจากประวัติศาสตร์ที่ซับซ้อนของ Rockstar Games กับชุมชน Modding อย่างไรก็ตาม Zelnick ชี้แจงว่าการลดยอดขายของ PlayStation 5 และ Xbox Series X | s คอนโซลไม่ได้ผลักดันการตัดสินใจครั้งนี้ กำหนดการวางจำหน่ายของ GTA 6 จะไม่เบี่ยงเบนจากรูปแบบที่กำหนดไว้นี้
การฉายการเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 ที่อาจเกิดขึ้นสำหรับแพลตฟอร์มอื่น ๆ นักเล่นเกมพีซีอาจไม่ได้สัมผัสกับ GTA 6 จนถึงปี 2026 การเปิดตัวเกมนี้คาดว่าจะมีการคาดการณ์ไว้อย่างสูงไม่เพียง แต่จาก Take-Two Interactive แต่อุตสาหกรรมเกมทั้งหมด รถพ่วงทีเซอร์เริ่มต้นทำลายสถิติ YouTube หลายรายการซึ่งเป็นเชื้อเพลิงการเก็งกำไรที่ GTA 6 สามารถเกินกว่าเครื่องหมายยอดขายได้ $ 100 ล้านซึ่งอาจตั้งค่ามาตรฐานใหม่และส่งผลกระทบในเชิงบวกต่อนักพัฒนาเกมและผู้จัดพิมพ์อื่น ๆ