
Ketua Pegawai Eksekutif Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, baru-baru ini menangani strategi pelepasan platform yang berperingkat syarikat, terutamanya mengenai Grand Theft Auto VI yang sangat dinanti-nantikan. Zelnick mengesahkan bahawa penangguhan pelepasan PC GTA 6 akan mengakibatkan kekurangan pendapatan yang signifikan -kira -kira 40% daripada jualan PC biasa -namun syarikat itu tetap komited untuk pendekatan pelancaran bertahapnya.
Strategi ini sejajar dengan siaran GTA yang lalu, di mana versi PC telah dilancarkan secara historis kemudian. Kelewatan ini, sebahagiannya, dikaitkan dengan sejarah kompleks Rockstar Games dengan komuniti modding. Walau bagaimanapun, Zelnick menjelaskan bahawa penurunan jualan PlayStation 5 dan Xbox Series X | S tidak memandu keputusan ini. Jadual pelepasan GTA 6 tidak akan menyimpang dari corak yang ditetapkan ini.
Memperkenalkan pelepasan potensi kejatuhan 2025 untuk platform lain, pemain PC mungkin tidak mengalami GTA 6 hingga 2026. Pelancaran permainan ini sangat dinanti-nantikan, bukan hanya dengan Take-Two Interactive tetapi keseluruhan industri permainan. Treler penggoda awal menghancurkan beberapa rekod YouTube, memacu spekulasi bahawa GTA 6 dapat melampaui tanda jualan $ 100 juta, yang berpotensi menetapkan penanda aras baru dan memberi kesan positif kepada pemaju dan penerbit permainan lain.