
Si Mercurysteam, ang studio sa likod ng mga Blades of Fire , ay ipinagmamalaki ang isang linya na malalim na nakaugat sa kasaysayan ng paglalaro. Marami sa mga nag -develop nito mula sa Rebel Act Studios, mga tagalikha ng maalamat na pamagat ng 2001, Severance: Blade of Darkness . Ang kulto na ito ay klasikong, kilalang tao para sa groundbreaking limb-sewing combat system, ay nagsilbing pangunahing inspirasyon para sa pag-unlad ng Blades of Fire .
Gayunpaman, ang mga blades ng apoy ay hindi lamang isang nostalhik na pagtapon. Ang laro ay nakakakuha din ng mabigat mula sa mga modernong higanteng aksyon-pakikipagsapalaran, lalo na ang cinematic battle at mayaman na detalyadong mundo ng God of War Reboot ng Santa Monica Studio. Ang timpla ng mga impluwensya na ito ay nagreresulta sa isang mabilis na karanasan sa aksyon-RPG, walang putol na pagsasama ng visceral battle na may nakaka-engganyong mga elemento ng RPG.
Ang isang pangunahing tampok ng Blades of Fire ay ang makabagong sistema ng paggawa ng armas. Ang mga manlalaro ay maaaring gumawa ng kanilang sariling natatanging blades, maingat na pagpapasadya ng mga aspeto tulad ng haba, timbang, tibay, at balanse. Pinapayagan nito para sa personalized na armas na itinayo sa mga indibidwal na playstyles, na tinitiyak ang isang tunay na natatanging karanasan sa labanan.
Ang salaysay ng laro ay sumusunod kay Aran de Lira, isang mandirigma na nakasakay sa isang salungatan na may kakila -kilabot na reyna na nagtataglay ng kapangyarihan upang mabago ang metal sa bato. Ang paglalakbay ni Aran ay mapapuno ng peligro, na nag -iingat sa kanya laban sa 50 natatanging mga uri ng kaaway, bawat isa ay hinihingi ang isang madiskarteng at madaling iakma.
Ang mga Blades of Fire ay naglulunsad sa PC (Epic Games Store), Xbox Series X | S, at PS5 sa Mayo 22, 2025.