
Mercurysteam, studio za ostrzami ognia , może pochwalić się rodowodą głęboko zakorzenioną w historii gier. Wielu jego deweloperów pochodzi z Rebel Act Studios, twórców legendarnego tytułu z 2001 roku, Severance: Blade of Darkness . Ten kultowy klasyk, znany z przełomowego systemu bojowego, który cieszył się kończynami, służył jako główna inspiracja dla rozwoju Fire .
Jednak ostrza pożaru to nie tylko nostalgiczny powrót. Gra wyciąga również mocno z nowoczesnych gigantów przygodowych akcji, zwłaszcza z kinowej walki i bogato szczegółowego świata resztek God of War Santa Monica Studio. Ta mieszanka wpływów powoduje szybkie wrażenia akcji RPG, płynnie łącząc walkę trzewną z wciągającymi elementami RPG.
Kluczową cechą ostrzy ognia jest innowacyjny system rzemieślniczy broń. Gracze mogą tworzyć własne unikalne ostrza, skrupulatnie dostosowując aspekty, takie jak długość, waga, trwałość i równowaga. Umożliwia to spersonalizowane budowanie broni dostosowane do poszczególnych zabawek, zapewniając naprawdę wyjątkowe wrażenia bojowe.
Narracja gry podąża za Aranem de Lira, wojownikiem uwikłanym w konflikt z potężną królową posiadającą moc przekształcenia metalu w kamień. Podróż Aran będzie obarczona niebezpieczeństwem, sprzyjając mu 50 odrębnych rodzajów wroga, z których każdy wymagał strategicznego i dostosowującego się podejścia.
Blades of Fire wprowadza się na PC (Epic Games Store), Xbox Series X | S i PS5 22 maja 2025 r.