
Mercurysteam, студия, стоящая за лезвиями огня , может похвастаться происхождением, глубоко укорененной в истории игр. Многие из его разработчиков родом из Studios Act Studios, создатели легендарного названия 2001 года, северный полет: лезвие тьмы . Эта культовая классика, известная своей революционной боевой системой, проведенной конечностями, послужила главным источником вдохновения для развития лезвий Огня .
Тем не менее, лезвия огня - это не просто ностальгический возврат. Игра также в значительной степени опирается на современные гиганты приключений, в частности, кинематографический бой и богато детализированный мир перезагрузки бога богов войны в Санта-Монике. Эта смесь влияний приводит к быстрому опыту действия RPG, беспрепятственно объединяя висцеральные боя с иммерсивными элементами RPG.
Ключевой особенностью лезвий огня является ее инновационная система крафта оружия. Игроки могут создавать свои собственные уникальные лезвия, тщательно настраивая такие аспекты, как длина, вес, долговечность и баланс. Это позволяет создавать персонализированные сборки оружия, адаптированные к отдельным игровым стилям, обеспечивая действительно уникальный боевой опыт.
Повествование игры следует за Араном де Лира, воином, втянутым в конфликт с грозной королевой, обладающей силой превращать металл в камень. Путешествие Арана будет чревато опасностями, противопоставляя его 50 различным типам врагов, каждый из которых требует стратегического и адаптируемого подхода.
Blades of Fire запускается на ПК (Epic Games Store), Xbox Series X | S и PS5 22 мая 2025 года.