
Mercurysteam, o estúdio por trás das lâminas de fogo , possui uma linhagem profundamente enraizada na história dos jogos. Muitos de seus desenvolvedores são dos estúdios da Rebel Act, criadores do lendário título de 2001, Severance: Blade of Darkness . Esse clássico cult, conhecido por seu inovador sistema de combate que se transformou em membros, serviu como uma grande inspiração para o desenvolvimento de Blades of Fire .
No entanto, lâminas de fogo não são apenas um retrocesso nostálgico. O jogo também se baseia fortemente dos gigantes modernos de ação e aventura, particularmente o combate cinematográfico e o mundo rico do mundo do Godo of War Reboot do Santa Monica. Essa mistura de influências resulta em uma experiência de RPG de ação em ritmo acelerado, mesclando perfeitamente combate visceral com elementos imersivos de RPG.
Uma característica fundamental das lâminas de fogo é o seu inovador sistema de criação de armas. Os jogadores podem forjar suas próprias lâminas únicas, personalizando meticulosamente aspectos como comprimento, peso, durabilidade e equilíbrio. Isso permite construir armas personalizadas adaptadas aos estilos de jogo individuais, garantindo uma experiência de combate verdadeiramente única.
A narrativa do jogo segue Aran de Lira, um guerreiro envolvido em um conflito com uma rainha formidável que possui o poder de transformar metal em pedra. A jornada de Aran será repleta de perigo, colocando -o contra 50 tipos de inimigos distintos, cada um exigindo uma abordagem estratégica e adaptável.
Blades of Fire é lançado na PC (Epic Games Store), Xbox Series X | S e PS5 em 22 de maio de 2025.