
Mercurysteam, lo studio dietro Blades of Fire , vanta un lignaggio profondamente radicato nella storia dei giochi. Molti dei suoi sviluppatori provengono da Rebel Act Studios, creatori del leggendario titolo del 2001, Severance: Blade of Darkness . Questo classico di culto, rinomato per il suo rivoluzionario sistema di combattimento con grave arti, è stato una grande ispirazione per lo sviluppo di Blades di Fire .
Tuttavia, le lame di fuoco non sono solo un ritorno al passato nostalgico. Il gioco attinge anche molto dai moderni giganti dell'azione-avventura, in particolare dal combattimento cinematografico e dal mondo riccamente dettagliato del riavvio di God of War di Santa Monica Studio. Questa miscela di influenze si traduce in un'esperienza di RPG di azione frenetica, unendo perfettamente il combattimento viscerale con elementi di gioco di gioco immersivi.
Una caratteristica chiave di Blades of Fire è il suo innovativo sistema di artigianato d'arma. I giocatori possono forgiare le proprie lame uniche, personalizzando meticolosamente aspetti come lunghezza, peso, durata ed equilibrio. Ciò consente build di armi personalizzate su misura per i singoli stili di gioco, garantendo un'esperienza di combattimento davvero unica.
La narrazione del gioco segue Aran de Lira, un guerriero coinvolto in un conflitto con una formidabile regina che possiede il potere di trasformare il metallo in pietra. Il viaggio di Aran sarà irto di pericolo, mettendolo contro 50 distinti tipi nemici, ciascuno chiedendo un approccio strategico e adattabile.
Blades of Fire si lancia su PC (Epic Games Store), Xbox Series X | S e PS5 il 22 maggio 2025.