
MercurySteam, de studio achter vuurbladen , heeft een lijn die diep is geworteld in de gamegeschiedenis. Veel van zijn ontwikkelaars komen uit Rebel Act Studios, makers van de legendarische titel van 2001, Severance: Blade of Darkness . Deze cult-klassieker, bekend om zijn baanbrekende ledematen-afwijkende gevechtssysteem, diende als een grote inspiratie voor de ontwikkeling van Blades of Fire .
Vuurbladen is echter niet alleen een nostalgische throwback. De game is ook sterk gebaseerd op moderne actie-avontuurreuzen, met name de filmische gevechten en de rijkelijk gedetailleerde wereld van de GoD of War -reboot van Santa Monica Studio. Deze mix van invloeden resulteert in een snelle actie-RPG-ervaring, die viscerale gevechten naadloos samenvoegt met meeslepende RPG-elementen.
Een belangrijk kenmerk van Blades of Fire is het innovatieve wapenschermsysteem. Spelers kunnen hun eigen unieke messen smeden, zorgvuldig aspecten aanpassen zoals lengte, gewicht, duurzaamheid en balans. Dit zorgt voor gepersonaliseerde wapenbuilds op maat van individuele speelstijlen, waardoor een echt unieke gevechtservaring wordt gewaarborgd.
Het verhaal van het spel volgt Aran de Lira, een krijger die verwikkeld is in een conflict met een formidabele koningin die de kracht bezit om metaal in steen te transformeren. Aran's reis zal beladen met gevaar zijn en hem tegen 50 verschillende vijandelijke types plaatsen, die elk een strategische en aanpasbare aanpak eisen.
Blades of Fire lanceert op pc (Epic Games Store), Xbox Series X | S en PS5 op 22 mei 2025.