
MercurySteam สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง Blades of Fire มีเชื้อสายที่หยั่งรากลึกในประวัติศาสตร์การเล่นเกม นักพัฒนาหลายคนได้รับการยกย่องจาก Studios Act Rebel ผู้สร้างชื่อตำนาน 2001 Severance: Blade of Darkness ลัทธิคลาสสิกนี้มีชื่อเสียงในด้านระบบการต่อสู้แบบกิ่งก้านที่ก้าวล้ำซึ่งทำหน้าที่เป็นแรงบันดาลใจที่สำคัญสำหรับการพัฒนาของ Blades of Fire
อย่างไรก็ตาม Blades of Fire ไม่ได้เป็นเพียงการย้อนกลับของความคิดถึง เกมดังกล่าวยังได้รับผลกระทบอย่างหนักจากยักษ์ใหญ่แอ็คชั่นผจญภัยโดยเฉพาะการต่อสู้ในโรงภาพยนตร์และโลกที่มีรายละเอียดมากมายของ God of War Studio ของ Santa Monica การผสมผสานของอิทธิพลนี้ส่งผลให้เกิดประสบการณ์การกระทำที่รวดเร็ว RPG การรวมการต่อสู้เกี่ยวกับอวัยวะภายในเข้ากับองค์ประกอบ RPG ที่ดื่มด่ำ
คุณสมบัติที่สำคัญของ Blades of Fire คือระบบการประดิษฐ์อาวุธที่เป็นนวัตกรรม ผู้เล่นสามารถสร้างใบมีดที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเองปรับแต่งด้านอย่างพิถีพิถันเช่นความยาวน้ำหนักความทนทานและความสมดุล สิ่งนี้ช่วยให้อาวุธส่วนบุคคลสร้างขึ้นเพื่อปรับสไตล์การเล่นแต่ละรูปแบบเพื่อให้มั่นใจถึงประสบการณ์การต่อสู้ที่ไม่เหมือนใครอย่างแท้จริง
การบรรยายของเกมดังต่อไปนี้ Aran de Lira นักรบพัวพันกับความขัดแย้งกับราชินีที่น่าเกรงขามซึ่งมีพลังในการเปลี่ยนโลหะให้กลายเป็นหิน การเดินทางของ Aran จะเต็มไปด้วยอันตรายทำให้เขามีศัตรู 50 ประเภทที่แตกต่างกันแต่ละประเภทเรียกร้องให้มีแนวทางเชิงกลยุทธ์และปรับตัวได้
Blades of Fire เปิดตัวบน PC (Epic Games Store), Xbox Series X | S และ PS5 ในวันที่ 22 พฤษภาคม 2025