Dalawampung taon pagkatapos ng paglabas ng orihinal na ōkami , Amaterasu, ang diyosa ng araw at mapagkukunan ng lahat ng kabutihan, ay nakakagulat na bumalik sa isang inaasahang pagkakasunod -sunod. Inihayag sa Game Awards, ang proyektong ito ay muling nag -uugnay sa direktor na si Hideki Kamiya (bagong independiyenteng mula sa Platinumgames at nangunguna sa kanyang bagong studio, Clovers) kasama ang Capcom (Publisher) at Machine Head Works (isang studio ng Capcom Veterans). Ipinagmamalaki ng koponan ang isang timpla ng napapanahong ōkami mga developer at sariwang talento.
Habang ang mga detalye ay nananatiling mahirap, na -secure ng IGN ang isang nagbubunyag na pakikipanayam kay Kamiya, tagagawa ng Capcom na si Yoshiaki Hirabayashi, at tagagawa ng Machine Head na si Kiyohiko Sakata. Sakop ng talakayan ang genesis ng sumunod na pangyayari, ang pakikipagtulungan sa pagitan ng mga studio, at mga indibidwal na pangitain ng mga developer.
L-R: KIYOHIKO SAKATA, HIDEKI KAMIYA, YOSHIAKI HIRABAYASHI. Credit ng imahe: ign.
Tinalakay ni Kamiya ang kanyang pag -alis mula sa Platinumgames, na binibigyang diin ang kanyang pagnanais na lumikha ng natatanging mga laro na "Hideki Kamiya". Ipinaliwanag niya na ang mga clovers ay naglalayong magsulong ng isang malikhaing kapaligiran na naaayon sa layuning ito. Nilinaw niya na ang kanyang mga laro ay hindi tinukoy ng isang tukoy na pormula ngunit sa pamamagitan ng pagsusumikap para sa mga natatanging karanasan sa player. Ang pangalang "Clovers," isang tumango sa kanyang nakaraang studio, ang Clover Studio, ay sumasama sa pangako na ito sa pagkamalikhain (na kinakatawan ng apat na "C" s sa logo).
Ang logo ng Clovers Studio.
Inihayag ni Hirabayashi ang matagal na pagnanais ng Capcom para sa isang ōkami sequel, na na-fuel sa pamamagitan ng walang katapusang katanyagan ng laro at isang nakalaang fanbase. Kinumpirma ni Kamiya ang kanyang sariling patuloy na nais na magpatuloy sa kwento ni Amaterasu, isang pagnanais na sa wakas ay natanto pagkatapos umalis sa mga platinumgames. Ang Sakata na naka -highlight ng papel ng Head Works 'ay isang tulay sa pagitan ng Capcom at Clovers, na ginagamit ang karanasan nito sa parehong Capcom at Kamiya, at ang kadalubhasaan nito sa RE Engine.
Ang pagpili ng RE engine ay pinuri para sa kakayahang mapagtanto ang masining na pananaw ni Kamiya, na lumampas sa mga limitasyon ng teknolohiya ng PS2. Tinalakay ng mga nag -develop ang walang hanggang pag -apela ng ōkami , na ipinakilala ito sa timpla ng nakakaakit na kwento, nakamamanghang visual, at walang hanggang alindog sa mga henerasyon. Natugunan din nila ang maagang pag -anunsyo sa Game Awards, na binibigyang diin ang kanilang kaguluhan at pagnanais na ibahagi ang balita sa mga tagahanga.





9 Mga Larawan
Ang mga nag -develop ay humipo sa maagang yugto ng pag -unlad ng sumunod na pangyayari, ebolusyon ng control scheme, at ang pagpapatuloy ng kwento ni Amaterasu, na kinumpirma ang kanyang pagkakaroon sa trailer. Kinilala nila ang ōkamiden at ang pagtanggap nito, na nagsasaad ng sunud -sunod na direktang sumusunod sa orihinal na naratibo ng ōkami . Ang pakikipanayam ay nagtapos sa mga personal na pagmuni -muni sa kasalukuyang mga inspirasyon, kabilang ang Takarazuka Stage Shows (Kamiya), Gekidan Shiki Performance (Sakata), at ang Gundam Gquuuuuux Movie (Hirabayashi), at isang pangwakas na mensahe sa mga tagahanga na nagpapahayag ng pasasalamat at nangangako ng isang sunud -sunod na nakakatugon sa mga inaasahan.