Twintig jaar na de release van de originele ōkami maakt Amaterasu, de zonnegodin en de bron van alle goedheid, een verrassende terugkeer in een langverwacht vervolg. Aangekondigd tijdens de Game Awards, heren dit project regisseur Hideki Kamiya (nieuw onafhankelijk van PlatinumGames en leidt zijn nieuwe studio, Clovers) met Capcom (uitgever) en machine head Works (een studio van Capcom Veterans). Het team heeft een mix van doorgewinterde ōkami ontwikkelaars en nieuw talent.
Hoewel details schaars blijven, verzekerde IGN een onthullend interview met Kamiya, Capcom -producent Yoshiaki Hirabayashi en machinaal hoofdwerkproducent Kiyohiko Sakata. De discussie omvatte het ontstaan van het vervolg, de samenwerking tussen de studio's en de individuele visies van de ontwikkelaars.
L-R: Kiyohiko Sakata, Hideki Kamiya, Yoshiaki Hirabayashi. Afbeeldingskrediet: ign.
Kamiya besprak zijn vertrek uit Platinumgames en benadrukte zijn verlangen om unieke "Hideki Kamiya" -games te creëren. Hij legde uit dat klavers een creatieve omgeving wil bevorderen die bevorderlijk is voor dit doel. Hij verduidelijkte dat zijn spellen niet worden bepaald door een specifieke formule, maar door te streven naar unieke spelerservaringen. De naam "Clovers," een knipoog naar zijn vorige studio, Clover Studio, belichaamt deze toewijding aan creativiteit (vertegenwoordigd door de vier "C" S in het logo).
Het Clovers Studio -logo.
Hirabayashi onthulde Capcom's lang gehouden verlangen naar een ōkami vervolg, gevoed door de blijvende populariteit van de game en een speciale fanbase. Kamiya bevestigde zijn eigen aanhoudende wens om het verhaal van Amaterasu voort te zetten, een verlangen realiseerde zich uiteindelijk na het verlaten van platinumgames. Sakata benadrukte de rol van Machine Head Works als een brug tussen Capcom en Clovers, en gebruikte zijn ervaring met zowel Capcom als Kamiya, en zijn expertise met de RE -motor.
De keuze van de RE -motor werd geprezen vanwege zijn vermogen om Kamiya's artistieke visie te realiseren, waardoor de beperkingen van de technologie van de PS2 worden overschreden. De ontwikkelaars bespraken de blijvende aantrekkingskracht van ōkami en schreven het toe aan zijn mix van boeiende verhaal, verbluffende visuals en blijvende charme over generaties. Ze spraken ook in op de vroege aankondiging tijdens de Game Awards en benadrukten hun opwinding en wens om het nieuws met fans te delen.





9 afbeeldingen
De ontwikkelaars raakten de vroege ontwikkelingsfase van het vervolg, de evolutie van het controleschema en de voortzetting van het verhaal van Amaterasu, en bevestigden haar aanwezigheid in de trailer. Ze erkenden ōkamiden en de ontvangst ervan, waarin staat dat het vervolg rechtstreeks het verhaal van de oorspronkelijke ōkami volgt. Het interview werd afgesloten met persoonlijke reflecties op de huidige inspiraties, waaronder Takarazuka -podiumshows (Kamiya), Gekidan Shiki -uitvoeringen (Sakata) en de Gundam Gquuuuuux -film (Hirabayashi), en een laatste boodschap voor fans die dankbaarheid uitdrukken en een opeenvolging van een opeenvolging van een opeenvolging van een opeenvolging van een opeenvolging van een opeenvolging van een opeenvolging en belooft een vervolg op de verwachtingen.