Thuis Nieuws Ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya en machinekop bespreken het felverwachte vervolg in exclusief interview

Ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya en machinekop bespreken het felverwachte vervolg in exclusief interview

Feb 19,2025 Auteur: Connor

Twintig jaar na de release van de originele ōkami maakt Amaterasu, de zonnegodin en de bron van alle goedheid, een verrassende terugkeer in een langverwacht vervolg. Aangekondigd tijdens de Game Awards, heren dit project regisseur Hideki Kamiya (nieuw onafhankelijk van PlatinumGames en leidt zijn nieuwe studio, Clovers) met Capcom (uitgever) en machine head Works (een studio van Capcom Veterans). Het team heeft een mix van doorgewinterde ōkami ontwikkelaars en nieuw talent.

Hoewel details schaars blijven, verzekerde IGN een onthullend interview met Kamiya, Capcom -producent Yoshiaki Hirabayashi en machinaal hoofdwerkproducent Kiyohiko Sakata. De discussie omvatte het ontstaan ​​van het vervolg, de samenwerking tussen de studio's en de individuele visies van de ontwikkelaars.

Group Photo of Kamiya, Hirabayashi, and Sakata

L-R: Kiyohiko Sakata, Hideki Kamiya, Yoshiaki Hirabayashi. Afbeeldingskrediet: ign.

Kamiya besprak zijn vertrek uit Platinumgames en benadrukte zijn verlangen om unieke "Hideki Kamiya" -games te creëren. Hij legde uit dat klavers een creatieve omgeving wil bevorderen die bevorderlijk is voor dit doel. Hij verduidelijkte dat zijn spellen niet worden bepaald door een specifieke formule, maar door te streven naar unieke spelerservaringen. De naam "Clovers," een knipoog naar zijn vorige studio, Clover Studio, belichaamt deze toewijding aan creativiteit (vertegenwoordigd door de vier "C" S in het logo).

Clovers Studio Logo

Het Clovers Studio -logo.

Hirabayashi onthulde Capcom's lang gehouden verlangen naar een ōkami vervolg, gevoed door de blijvende populariteit van de game en een speciale fanbase. Kamiya bevestigde zijn eigen aanhoudende wens om het verhaal van Amaterasu voort te zetten, een verlangen realiseerde zich uiteindelijk na het verlaten van platinumgames. Sakata benadrukte de rol van Machine Head Works als een brug tussen Capcom en Clovers, en gebruikte zijn ervaring met zowel Capcom als Kamiya, en zijn expertise met de RE -motor.

De keuze van de RE -motor werd geprezen vanwege zijn vermogen om Kamiya's artistieke visie te realiseren, waardoor de beperkingen van de technologie van de PS2 worden overschreden. De ontwikkelaars bespraken de blijvende aantrekkingskracht van ōkami en schreven het toe aan zijn mix van boeiende verhaal, verbluffende visuals en blijvende charme over generaties. Ze spraken ook in op de vroege aankondiging tijdens de Game Awards en benadrukten hun opwinding en wens om het nieuws met fans te delen.

Game Awards Teaser ScreenshotsGame Awards Teaser ScreenshotsGame Awards Teaser ScreenshotsGame Awards Teaser ScreenshotsGame Awards Teaser ScreenshotsGame Awards Teaser Screenshots

9 afbeeldingen

De ontwikkelaars raakten de vroege ontwikkelingsfase van het vervolg, de evolutie van het controleschema en de voortzetting van het verhaal van Amaterasu, en bevestigden haar aanwezigheid in de trailer. Ze erkenden ōkamiden en de ontvangst ervan, waarin staat dat het vervolg rechtstreeks het verhaal van de oorspronkelijke ōkami volgt. Het interview werd afgesloten met persoonlijke reflecties op de huidige inspiraties, waaronder Takarazuka -podiumshows (Kamiya), Gekidan Shiki -uitvoeringen (Sakata) en de Gundam Gquuuuuux -film (Hirabayashi), en een laatste boodschap voor fans die dankbaarheid uitdrukken en een opeenvolging van een opeenvolging van een opeenvolging van een opeenvolging van een opeenvolging van een opeenvolging van een opeenvolging en belooft een vervolg op de verwachtingen.

Laatste artikelen

04

2025-05

"Crafting Artian Weapons Guide for Monster Hunter Wilds"

https://images.qqhan.com/uploads/42/174066843067c07e0e4dbd6.jpg

Benieuwd naar artiaanwapens in *Monster Hunter Wilds *? Deze innovatieve wapens zijn een nieuwe aanvulling op het spel en bieden spelers de kans om zeer aanpasbare wapens te maken met een reeks statistieken en elementen. Ze zijn echter een late-game-functie, dus laten we duiken in de benodigdheden die je nodig hebt

Auteur: ConnorLezing:0

04

2025-05

Sony schenkt miljoenen voor LA Wildfire Relief -inspanningen

https://images.qqhan.com/uploads/73/17368888136786d1edeadc3.jpg

SAMENVATTINGSONY heeft $ 5 miljoen gedoneerd aan LA Wildfire Relief -inspanningen. ANDERE grote bedrijven, waaronder Disney, de NFL en Walmart, hebben ook aanzienlijke fondsen bijgedragen om degenen die getroffen zijn door de bosbranden te ondersteunen, waarbij Disney $ 15 miljoen beloofde, de NFL die $ 5 miljoen geeft, en Walmart doneerde $ 2.

Auteur: ConnorLezing:0

04

2025-05

Bungie om marathon -gameplay te onthullen in de komende livestream

Bungie maakt zich op om meer te onthullen over zijn langverwachte PVP-extractieschieter, Marathon, via een spannende gameplay Livestream gepland voor deze zaterdag 12 april (of zondag 13 april, afhankelijk van je locatie). De opwinding begon vorige week toen Bungie een cryptische tweet -featurin deelde

Auteur: ConnorLezing:0

04

2025-05

Bethesda verduidelijkt: geen remake gepland voor de Elder Scrolls IV: Oblivion

Bethesda Game Studios heeft onlangs duidelijkheid gegeven over waarom virtuo's nieuw hebben uitgebracht The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered is geclassificeerd als een remaster in plaats van een remake. In een gedetailleerd bericht op X/Twitter legde de studio achter de iconische Fantasy RPG -serie zijn redenering uit en uitdrukte Gratituu

Auteur: ConnorLezing:0