บ้าน ข่าว ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya และ Machine Head หารือเกี่ยวกับภาคต่อที่คาดการณ์ไว้อย่างรุนแรงในการสัมภาษณ์พิเศษ

ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya และ Machine Head หารือเกี่ยวกับภาคต่อที่คาดการณ์ไว้อย่างรุนแรงในการสัมภาษณ์พิเศษ

Feb 19,2025 ผู้เขียน: Connor

ยี่สิบปีหลังจากการปล่อยตัวของ ōkami ดั้งเดิม, Amaterasu, เทพธิดาแห่งดวงอาทิตย์และแหล่งที่มาของความดีทั้งหมดทำให้ได้รับผลตอบแทนที่น่าประหลาดใจในภาคต่อที่คาดการณ์ไว้สูง ประกาศในงาน Game Awards โครงการนี้รวมตัวกันผู้อำนวยการ Hideki Kamiya (ใหม่เป็นอิสระจาก Platinumgames และเป็นผู้นำในสตูดิโอใหม่ของเขา Clovers) กับ Capcom (Publisher) และ Machine Head Works (สตูดิโอทหารผ่านศึก Capcom) ทีมมีการผสมผสานของนักพัฒนา ōkami ที่มีประสบการณ์และความสามารถใหม่

ในขณะที่รายละเอียดยังคงหายาก IGN ได้รับการสัมภาษณ์อย่างเปิดเผยกับ Kamiya ผู้อำนวยการสร้าง Capcom Yoshiaki Hirabayashi และ Machine Head Works โปรดิวเซอร์ Kiyohiko Sakata การอภิปรายครอบคลุมการกำเนิดของภาคต่อการทำงานร่วมกันระหว่างสตูดิโอและวิสัยทัศน์ส่วนบุคคลของนักพัฒนา

Group Photo of Kamiya, Hirabayashi, and Sakata

L-R: Kiyohiko Sakata, Hideki Kamiya, Yoshiaki Hirabayashi เครดิตรูปภาพ: IGN.

Kamiya พูดคุยเกี่ยวกับการจากไปของเขาจาก Platinumgames โดยเน้นความปรารถนาของเขาในการสร้างเกม "Hideki Kamiya" ที่ไม่เหมือนใคร เขาอธิบายว่า Clovers มีจุดมุ่งหมายเพื่อส่งเสริมสภาพแวดล้อมที่สร้างสรรค์ที่เอื้อต่อเป้าหมายนี้ เขาชี้แจงว่าเกมของเขาไม่ได้ถูกกำหนดโดยสูตรเฉพาะ แต่เป็นการพยายามดิ้นรนเพื่อประสบการณ์ผู้เล่นที่ไม่เหมือนใคร ชื่อ "Clovers" พยักหน้าไปยังสตูดิโอก่อนหน้าของเขา Clover Studio รวบรวมความมุ่งมั่นนี้ต่อความคิดสร้างสรรค์ (แสดงโดยสี่ "C" ในโลโก้)

Clovers Studio Logo

โลโก้ Clovers Studio.

Hirabayashi เปิดเผยความปรารถนาอันยาวนานของ Capcom สำหรับภาคต่อ ōkami ซึ่งได้รับความนิยมจากเกมและฐานแฟนคลับที่ทุ่มเท Kamiya ยืนยันความปรารถนาอย่างต่อเนื่องของเขาในการสานต่อเรื่องราวของ Amaterasu ในที่สุดความปรารถนาก็ตระหนักได้ในที่สุดหลังจากออกจาก Platinumgames Sakata เน้นบทบาทของ Machine Head Works ในฐานะสะพานเชื่อมระหว่าง Capcom และ Clovers ใช้ประโยชน์จากประสบการณ์กับ Capcom และ Kamiya และความเชี่ยวชาญกับเครื่องยนต์ RE

ทางเลือกของเครื่องยนต์ RE ได้รับการยกย่องในความสามารถในการตระหนักถึงวิสัยทัศน์ทางศิลปะของ Kamiya เกินกว่าข้อ จำกัด ของเทคโนโลยีของ PS2 นักพัฒนากล่าวถึงการอุทธรณ์ที่ยั่งยืนของ ōkami ซึ่งเป็นสาเหตุของการผสมผสานของเรื่องราวที่น่าดึงดูดใจภาพที่น่าทึ่งและเสน่ห์ที่ยั่งยืนตลอดหลายชั่วอายุคน พวกเขายังกล่าวถึงการประกาศก่อนหน้านี้ในงาน Game Awards โดยเน้นความตื่นเต้นและความปรารถนาที่จะแบ่งปันข่าวกับแฟน ๆ

Game Awards Teaser ScreenshotsGame Awards Teaser ScreenshotsGame Awards Teaser ScreenshotsGame Awards Teaser ScreenshotsGame Awards Teaser ScreenshotsGame Awards Teaser Screenshots

9 ภาพ

นักพัฒนาได้สัมผัสกับการพัฒนาระยะแรกของภาคต่อวิวัฒนาการของโครงการควบคุมและความต่อเนื่องของเรื่องราวของ Amaterasu ยืนยันการปรากฏตัวของเธอในรถเทรลเลอร์ พวกเขายอมรับ ōkamiden และแผนกต้อนรับโดยระบุภาคต่อของการบรรยายโดยตรงตามการเล่าเรื่อง ōkami การสัมภาษณ์สรุปด้วยการสะท้อนส่วนบุคคลเกี่ยวกับแรงบันดาลใจในปัจจุบันรวมถึงการแสดงเวที Takarazuka (Kamiya), การแสดง Gekidan Shiki (Sakata) และภาพยนตร์ Gundam Gquuuuuux (Hirabayashi) และข้อความสุดท้าย

บทความล่าสุด

04

2025-05

"คำแนะนำเกี่ยวกับอาวุธศิลปะสำหรับ Monster Hunter Wilds"

https://images.qqhan.com/uploads/42/174066843067c07e0e4dbd6.jpg

อยากรู้เกี่ยวกับอาวุธศิลปะใน *Monster Hunter Wilds *? อาวุธที่เป็นนวัตกรรมเหล่านี้เป็นส่วนเสริมที่สดใหม่สำหรับเกมที่ให้โอกาสผู้เล่นสร้างอาวุธที่ปรับแต่งได้สูงด้วยสถิติและองค์ประกอบต่างๆ อย่างไรก็ตามพวกเขาเป็นคุณสมบัติช่วงท้ายเกมดังนั้นลองดำน้ำในสิ่งจำเป็นที่คุณต้องการ

ผู้เขียน: Connorการอ่าน:0

04

2025-05

Sony บริจาคเงินหลายล้านสำหรับความพยายามบรรเทาไฟ LA Wildfire

https://images.qqhan.com/uploads/73/17368888136786d1edeadc3.jpg

SummarySony ได้บริจาคเงินจำนวน 5 ล้านเหรียญสหรัฐให้กับ LA Wildfire Relief ความพยายาม บริษัท ยักษ์ใหญ่อื่น ๆ รวมถึง Disney, NFL และ Walmart ได้มีส่วนร่วมในกองทุนที่สำคัญเพื่อสนับสนุนผู้ที่ได้รับผลกระทบจากไฟป่าโดยมีดิสนีย์ให้คำมั่นสัญญา 15 ล้านดอลลาร์

ผู้เขียน: Connorการอ่าน:0

04

2025-05

Bungie to เปิดตัวการเล่นเกมมาราธอนใน Livestream ที่กำลังจะมาถึง

Bungie กำลังเตรียมพร้อมที่จะเปิดตัวเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสกัด PvP Shooter ที่คาดว่าจะได้รับมากผ่านการเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นที่กำหนดไว้สำหรับวันเสาร์ที่ 12 เมษายนนี้ (หรือวันอาทิตย์ที่ 13 เมษายนขึ้นอยู่กับสถานที่ตั้งของคุณ) ความตื่นเต้นเริ่มขึ้นเมื่อสัปดาห์ที่แล้วเมื่อ Bungie แบ่งปันฟีเจอร์ทวีตที่ซ่อนเร้น

ผู้เขียน: Connorการอ่าน:0

04

2025-05

Bethesda ชี้แจง: ไม่มีการวางแผนใหม่สำหรับ Elder Scrolls IV: Oblivion

Bethesda Game Studios เพิ่งให้ความชัดเจนว่าทำไม Virtuos 'Elder Scrolls 4: Oblivion remastered ถูกจัดประเภทเป็น remaster มากกว่ารีเมค ในโพสต์โดยละเอียดเกี่ยวกับ X/Twitter สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังซีรี่ส์ Fantasy Fantasy RPG อธิบายถึงเหตุผลและแสดงความไม่พอใจ

ผู้เขียน: Connorการอ่าน:0