소식 ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya 및 Machine Head는 독점 인터뷰에서 뜨거운 예상 속편에 대해 논의합니다.

ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya 및 Machine Head는 독점 인터뷰에서 뜨거운 예상 속편에 대해 논의합니다.

Feb 19,2025 작가: Connor

오리지널 ōkami 의 석방 된 지 20 년이 지난 후, 태양 여신, 모든 선의의 원천 인 Amaterasu는 매우 기대되는 속편으로 놀라운 귀환을합니다. 게임 시상식에서 발표 된이 프로젝트는 Capcom (Publisher) 및 Machine Head Works (Capcom Veterans의 스튜디오)와 함께 Capcom (Publisher) 및 Machine Head Works와 함께 새로운 스튜디오 인 Clovers를 이끄는 Hideki Kamiya 디렉터 Hideki Kamiya 감독을 재결합시킵니다. 이 팀은 노련한 ōkami 개발자와 신선한 인재의 조화를 자랑합니다.

세부 사항은 거의 남아 있지만 IGN은 Kamiya, Capcom 프로듀서 Yoshiaki Hirabayashi 및 Machine Head Works 프로듀서 Kiyohiko Sakata와의 인터뷰를 확보했습니다. 토론은 속편의 창세기, 스튜디오 간의 협력 및 개발자의 개별 비전을 다루었습니다.

Group Photo of Kamiya, Hirabayashi, and Sakata

l-r : Kiyohiko Sakata, Hideki Kamiya, Yoshiaki Hirabayashi. 이미지 크레디트 : IGN.

Kamiya는 Platinumgames에서 출발하여 독특하게 "Hideki Kamiya"게임을 만들고자하는 욕구를 강조했습니다. 그는 클로버 가이 목표에 도움이되는 창조적 인 환경을 조성하는 것을 목표로한다고 설명했다. 그는 자신의 게임이 특정 공식에 의해 정의되지 않고 오히려 독특한 선수 경험을 위해 노력함으로써 정의된다고 분명히 밝혔다. 그의 이전 스튜디오 인 Clover Studio의 끄덕임 인 "Clovers"라는 이름은 창의성에 대한 이러한 헌신을 구현합니다 (로고의 4 개의 "C"로 표시).

Clovers Studio Logo

클로버 스튜디오 로고. >

Hirabayashi는 게임의 지속적인 인기와 전담 팬베이스에 힘 입어 ōkami 속편에 대한 Capcom의 오랜 욕망을 공개했습니다. 카미야는 아마테라수의 이야기를 계속하려는 자신의 지속적인 소망을 확인했다. Sakata는 Capcom과 Clover 사이의 다리로서 Machine Head Works의 역할을 강조하여 Capcom과 Kamiya의 경험을 활용하고 RE 엔진에 대한 전문 지식을 활용했습니다.

RE 엔진의 선택은 Kamiya의 예술적 비전을 실현할 수있는 능력으로 PS2의 기술의 한계를 뛰어 넘었습니다. 개발자들은 okami 의 지속적인 매력에 대해 논의하여 매력적인 이야기, 놀라운 시각적, 세대에 걸친 지속적인 매력의 조화로 인한 것입니다. 그들은 또한 게임 어워드에서 초기 발표를 언급하여 팬들과 뉴스를 나누려는 흥분과 욕구를 강조했습니다.

Game Awards Teaser Screenshots IMGPGame Awards Teaser Screenshots IMGPGame Awards Teaser Screenshots IMGPGame Awards Teaser Screenshots

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개발자들은 속편의 초기 개발 단계, 제어 체계의 진화 및 Amaterasu의 이야기의 지속에 대해 트레일러에서 그녀의 존재를 확인했습니다. 그들은 ōkamiden 과 그 리셉션을 인정했으며, 속편이 원래 ōkami 의 이야기를 직접 따른다는 것을 인정했습니다. 이 인터뷰는 타카라즈카 무대 쇼 (카미야), Gekidan Shiki 공연 (Sakata) 및 Gundam Gquuuuux Movie (Hirabayashi)를 포함한 현재 영감에 대한 개인적인 반영으로 마무리되었습니다.

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