Veinte años después del lanzamiento original de ōkami , Amaterasu, la diosa del sol y la fuente de toda bondad, hace un retorno sorprendente en una secuela muy esperada. Anunciado en los Game Awards, este proyecto reúne al director Hideki Kamiya (recientemente independiente de PlatinumGames y liderando su nuevo estudio, Clovers) con Capcom (editor) y Machine Head Works (un estudio de veteranos de Capcom). El equipo cuenta con una mezcla de desarrolladores experimentados ōkami y un nuevo talento.
Si bien los detalles siguen siendo escasos, IGG aseguró una entrevista reveladora con Kamiya, el productor de Capcom Yoshiaki Hirabayashi y el productor de Waching Works Kiyohiko Sakata. La discusión cubrió la génesis de la secuela, la colaboración entre los estudios y las visiones individuales de los desarrolladores.
L-R: Kiyohiko Sakata, Hideki Kamiya, Yoshiaki Hirabayashi. Crédito de la imagen: IGN.
Kamiya discutió su partida de PlatinumGames, enfatizando su deseo de crear juegos únicos de "Hideki Kamiya". Explicó que Clovers tiene como objetivo fomentar un entorno creativo propicio para este objetivo. Aclaró que sus juegos no están definidos por una fórmula específica, sino por esforzarse por las experiencias únicas de los jugadores. El nombre "Clovers", un guiño a su estudio anterior, Clover Studio, encarna este compromiso con la creatividad (representado por los cuatro "C" en el logotipo).
El logotipo de Clovers Studio.
Hirabayashi reveló el deseo de Capcom por una secuela de ōkami , alimentada por la popularidad duradera del juego y una base de fans dedicada. Kamiya confirmó su propio deseo persistente de continuar la historia de Amaterasu, un deseo finalmente se dio cuenta después de dejar PlatinumGames. Sakata destacó el papel de Works Works como un puente entre Capcom y Clovers, aprovechando su experiencia con Capcom y Kamiya, y su experiencia con el motor RE.
La elección del motor RE fue elogiada por su capacidad para realizar la visión artística de Kamiya, excediendo las limitaciones de la tecnología de la PS2. Los desarrolladores discutieron el atractivo duradero de ōkami , atribuyéndolo a su combinación de historia cautivadora, imágenes impresionantes y encanto duradero en todo generaciones. También abordaron el anuncio temprano en los Premios del Juego, enfatizando su emoción y deseo de compartir las noticias con los fanáticos.
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Los desarrolladores mencionaron la etapa de desarrollo temprano de la secuela, la evolución del esquema de control y la continuación de la historia de Amaterasu, confirmando su presencia en el trailer. Reconocieron ōkamiden y su recepción, afirmando que la secuela sigue directamente la narrativa de ōkami original. La entrevista concluyó con reflexiones personales sobre las inspiraciones actuales, incluidos los espectáculos del escenario de Takarazuka (Kamiya), las actuaciones de Gekidan Shiki (Sakata) y la película Gundam Gquuuuuux (Hirabayashi) y un mensaje final para los fanáticos que expresan gratitud y prometen una secuela que cumple con las expectativas.