रिवर्स: 1999 आपको इसके संस्करण 2.0 अपडेट के साथ 90 के दशक को फिर से जीने के लिए आमंत्रित करता है। एक नया अध्याय, ‘फ्लोर इट! टू द गोल्डन सिटी,’ आपको सैन फ्रांसिस्को की जीवंत सड़कों पर ले जाता है, जो रे
लेखक: Connorपढ़ना:0
मूल ōkami की रिलीज के बीस साल बाद, Amaterasu, सूर्य देवी और सभी अच्छाई का स्रोत, एक उच्च प्रत्याशित सीक्वल में एक आश्चर्यजनक वापसी करता है। गेम अवार्ड्स में घोषित, यह प्रोजेक्ट डायरेक्टर हिदेकी कामिया (प्लैटिनमगैम्स से नव स्वतंत्रता और कैपकॉम (प्रकाशक) और मशीन हेड वर्क्स (कैपकॉम वेटरन्स का एक स्टूडियो) के साथ अपने नए स्टूडियो, क्लोवर का नेतृत्व करता है। टीम में अनुभवी ōkami डेवलपर्स और ताजा प्रतिभा का मिश्रण है।
जबकि विवरण दुर्लभ है, IGN ने कामिया, कैपकॉम निर्माता योशियाकी हिरबायशी और मशीन हेड वर्क्स के निर्माता कियोहिको साकाता के साथ एक खुलासा साक्षात्कार प्राप्त किया। चर्चा ने सीक्वल की उत्पत्ति, स्टूडियो के बीच सहयोग और डेवलपर्स के व्यक्तिगत दर्शन को कवर किया।
कामिया ने प्लैटिनमगैम्स से अपने प्रस्थान पर चर्चा की, जिसमें विशिष्ट रूप से "हिदेकी कामिया" खेल बनाने की इच्छा पर जोर दिया गया। उन्होंने समझाया कि क्लोवर्स का उद्देश्य इस लक्ष्य के अनुकूल एक रचनात्मक वातावरण को बढ़ावा देना है। उन्होंने स्पष्ट किया कि उनके खेलों को एक विशिष्ट सूत्र द्वारा परिभाषित नहीं किया गया है, बल्कि अद्वितीय खिलाड़ी के अनुभवों के लिए प्रयास किया गया है। नाम "क्लोवर्स," उनके पिछले स्टूडियो, क्लोवर स्टूडियो के लिए एक संकेत, रचनात्मकता के लिए इस प्रतिबद्धता का प्रतीक है (लोगो में चार "सी" एस द्वारा दर्शाया गया है)।
<1> क्लोवर स्टूडियो लोगो।
हिरबायाशी ने एक ōkami सीक्वल के लिए कैपकॉम की लंबे समय से आयोजित इच्छा का खुलासा किया, जो खेल की स्थायी लोकप्रियता और एक समर्पित प्रशंसक द्वारा ईंधन दिया गया। कामिया ने अमातसु की कहानी को जारी रखने की अपनी लगातार इच्छा की पुष्टि की, एक इच्छा को आखिरकार प्लैटिनमगैम छोड़ने के बाद एहसास हुआ। Sakata ने Capcom और Clovers के बीच एक पुल के रूप में मशीन हेड वर्क्स की भूमिका पर प्रकाश डाला, Capcom और Kamiya दोनों के साथ अपने अनुभव का लाभ उठाया, और RE इंजन के साथ इसकी विशेषज्ञता।
पीएस 2 की तकनीक की सीमाओं से अधिक, कामिया की कलात्मक दृष्टि को महसूस करने की क्षमता के लिए आरई इंजन की पसंद की सराहना की गई थी। डेवलपर्स ने ‘kami की स्थायी अपील पर चर्चा की, इसे लुभावना कहानी, आश्चर्यजनक दृश्यों और पीढ़ियों के पूरे आकर्षण के मिश्रण के लिए जिम्मेदार ठहराया। उन्होंने गेम अवार्ड्स में शुरुआती घोषणा को भी संबोधित किया, जिसमें उनकी उत्तेजना और प्रशंसकों के साथ समाचार साझा करने की इच्छा पर जोर दिया गया।
डेवलपर्स ने सीक्वल के शुरुआती विकास चरण, नियंत्रण योजना के विकास और अमातरासु की कहानी की निरंतरता को छुआ, ट्रेलर में उसकी उपस्थिति की पुष्टि की। उन्होंने स्वीकार किया कि andkamiden और इसके स्वागत, सीक्वल को सीधे मूल ōkami की कथा का अनुसरण करते हुए कहा। साक्षात्कार में वर्तमान प्रेरणाओं पर व्यक्तिगत प्रतिबिंबों के साथ संपन्न किया गया, जिसमें तकरज़ुका स्टेज शो (कामिया), गेकीडन शकी प्रदर्शन (सकटा), और गुंडम ग्व्यूउउउक्स मूवी (हीराबायाशी), और अपेक्षाओं को पूरा करने वाले एक अनुक्रम को वादा करने वाले प्रशंसकों के लिए एक अंतिम संदेश शामिल है।