บ้าน ข่าว "Witcher 4 การผลิตต้องดิ้นรนกับ Unreal Engine"

"Witcher 4 การผลิตต้องดิ้นรนกับ Unreal Engine"

May 14,2025 ผู้เขียน: Skylar

"Witcher 4 การผลิตต้องดิ้นรนกับ Unreal Engine"

Daniel Vavra ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลังราชอาณาจักรมาไตรภาคและผู้ร่วมก่อตั้ง Warhorse Studios ได้วิพากษ์วิจารณ์ unreal Engine อย่างเปิดเผยสำหรับข้อ จำกัด ในการสร้างสภาพแวดล้อมที่ซับซ้อนและเปิดกว้าง เขากล่าวถึงกระบวนการพัฒนาที่ท้าทายของ Witcher 4 กับข้อ จำกัด เหล่านี้โดยอ้างว่าเครื่องยนต์ที่ไม่จริงต้องดิ้นรนกับการตั้งค่าที่ซับซ้อนเช่นป่าไม้ระบุว่า "Unreal ทำงานได้ดีที่นี่ถ้าคุณต้องการสร้างเกมที่มีทะเลทรายและหิน แต่เครื่องยนต์ไม่สามารถจัดการต้นไม้ได้เป็นเวลานาน" เขาวิพากษ์วิจารณ์เทคโนโลยี Nanite ของ Unreal ต่อไปโดยยืนยันว่ามันสั้นในการทำให้พืชพรรณอย่างมีประสิทธิภาพ

มีรายงานว่าพนักงาน CD Projekt บอกกับ Vavra ว่าฉากที่วิ่งอย่างราบรื่นบนเครื่องยนต์สีแดงทำให้เกิดความล่าช้าอย่างมีนัยสำคัญในเครื่องยนต์ที่ไม่จริงซึ่งนำไปสู่สิ่งที่ได้รับการอธิบายว่าเป็น "นรกการผลิต" สำหรับ Witcher 4 คำถามการตัดสินใจของ CD Projekt เพื่อเปลี่ยนจากเครื่องยนต์สีแดงที่ประสบความสำเร็จ

ยิ่งกว่านั้น Vavra ชี้ให้เห็นว่าในขณะที่เครื่องยนต์ Unreal สามารถส่งมอบกราฟิกที่น่าทึ่งได้ แต่ต้องการคอมพิวเตอร์ระดับสูงที่อยู่ไกลเกินเอื้อมของนักเล่นเกมหลายคนโดยกล่าวว่า "เครื่องยนต์ที่ไม่จริงสามารถสร้างภาพที่สวยงามได้ แต่ต้องใช้คอมพิวเตอร์หลายพันยูโรซึ่งผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่มี"

แม้จะมีข้อมูลเชิงลึกในอุตสาหกรรมเหล่านี้ความตื่นเต้นสำหรับซีรีย์มาของราชอาณาจักรยังคงไม่ลดน้อยลง ภาคต่อที่กำลังจะมาถึง Kingdom Come: Deliverance 2 ซึ่งจะเปิดตัวในวันที่ 4 กุมภาพันธ์ยังคงเป็นเทพนิยายของIndřichในโบฮีเมียยุคกลาง เกมที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นนี้สัญญาว่ากราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงระบบการต่อสู้ขั้นสูงและการเล่าเรื่องที่หยั่งรากลึกในเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์

ในความคาดหมายของการเปิดตัวเราได้รวบรวมข้อมูลล่าสุดทั้งหมดรวมถึงข้อกำหนดของระบบและเวลาการเล่นโดยประมาณ นอกจากนี้เรายังจะให้คำแนะนำเกี่ยวกับวิธีการดาวน์โหลด Kingdom Come: Deliverance 2 ทันทีเมื่อเปิดตัวเพื่อให้แน่ใจว่าคุณสามารถดื่มด่ำกับตัวเองในโลกยุคกลางโดยไม่ชักช้า

บทความล่าสุด

14

2025-05

LEGO Dinosaurs: Tyrannosaurus Rex Skeleton Model เปิดตัวหลังจาก 68 ล้านปี

https://images.qqhan.com/uploads/61/174209762867d64cdc1771b.png

ฟอสซิลไดโนเสาร์เลโก้: ชุด Tyrannosaurus Rex มีวางจำหน่ายเฉพาะที่ร้าน LEGO เป็นงานสร้างที่สวยงามและมีความทะเยอทะยาน คุณรู้สึกประทับใจกับขนาดที่น่าประทับใจทันที นี่คือแบบจำลองสเกล 1:12 ของ T-Rex จริง ในขณะที่คุณตรวจสอบอย่างใกล้ชิดรายละเอียดที่ซับซ้อนจะปรากฏชัดเจน:

ผู้เขียน: Skylarการอ่าน:0

14

2025-05

"ความผิดโชคดี: เกมกลยุทธ์ที่ขับเคลื่อนด้วยฟอร์จูนเปิดตัวบน iOS, Android"

https://images.qqhan.com/uploads/95/174231004267d98a9adf1df.jpg

ดำดิ่งสู่โลกแห่งความผิดที่โชคดีเกมกลยุทธ์แบบเปิดที่เปิดตัวใหม่ซึ่งโชคมีบทบาทสำคัญ ในชื่อที่น่าสนใจนี้คุณจะหมุนวงล้อ Gacha เพื่อรับสมัครผู้บัญชาการใหม่สำหรับการต่อสู้แต่ละครั้งและรวมเข้าด้วยกันอย่างชาญฉลาดเพื่อสร้างกองกำลังที่ยิ่งใหญ่ แต่อย่าปล่อยให้ Mech ตามโชค

ผู้เขียน: Skylarการอ่าน:0

14

2025-05

คำแนะนำในการอ่านซีรี่ส์ลอร์ดออฟเดอะริงส์ตามลำดับ

https://images.qqhan.com/uploads/37/174217323567d774337ad1c.png

Saga ลอร์ดออฟเดอะริงส์ของ JRR Tolkien ยังคงเป็นรากฐานที่สำคัญของวรรณคดีแฟนตาซีสร้างแรงบันดาลใจให้เป็นหนึ่งในภาพยนตร์เรื่อง trilogies ที่ได้รับการยกย่องมากที่สุด

ผู้เขียน: Skylarการอ่าน:0

14

2025-05

"Songs of Conquest เปิดตัวบน iOS และ Android ด้วยกลยุทธ์สไตล์ homm"

https://images.qqhan.com/uploads/69/174187804467d2f31ce24d4.jpg

ในบรรดาเกมมือถือที่รอคอยมากที่สุดของฉันเพลงของการพิชิตโดดเด่นอย่างเด่นชัด แม้ว่าเกมจะได้รับแรงบันดาลใจจากซีรีย์คลาสสิกของ Might & Magic Series ซึ่งมาก่อนยุคเกมของฉันการผสมผสานขององค์ประกอบ RPG ความลึกเชิงกลยุทธ์และการต่อสู้ที่มีมนต์ขลัง

ผู้เขียน: Skylarการอ่าน:0