Thuis Nieuws "Witcher 4 productie worstelt met Unreal Engine"

"Witcher 4 productie worstelt met Unreal Engine"

May 14,2025 Auteur: Skylar

"Witcher 4 productie worstelt met Unreal Engine"

Daniel Vavra, de visionair achter de Kingdom Come-trilogie en een mede-oprichter van Warhorse Studios, heeft openlijk de Unreal Engine bekritiseerd voor zijn beperkingen in het creëren van complexe, open-wereld omgevingen. Hij schrijft het uitdagende ontwikkelingsproces van de Witcher 4 toe aan deze beperkingen en beweert dat Unreal Engine worstelt met ingewikkelde instellingen zoals bossen en verklaart: "Onreal werkt hier goed als je een spel met woestijn en rotsen wilt maken, maar de motor kon bomen niet lang aan." Hij bekritiseert verder de naniettechnologie van Unreal en beweert dat het tekortschiet in het effectief maken van vegetatie.

Een CD Projekt-medewerker heeft naar verluidt Vavra verteld dat scènes die soepel op de rode motor liepen, aanzienlijke vertragingen veroorzaakten op de Unreal Engine, wat leidde tot wat is beschreven als "productiehell" voor de Witcher 4. Vavra vraagt ​​de beslissing van CD Projekt om over te schakelen van hun succesvolle rode engine naar onreal naar onreal, omdat aangepaste motoren typisch de voorkeur hebben voor open wereld.

Bovendien wijst Vavra erop dat hoewel Unreal Engine verbluffende afbeeldingen kan leveren, het high-end computers vereist die buiten het bereik van veel gamers liggen en zeggen: "De Unreal Engine kan prachtige visuals produceren, maar het vereist computers die enkele duizenden euro's kosten, wat de meeste spelers gewoon niet hebben."

Ondanks deze inzichten in de industrie, blijft de opwinding voor de Kingdom Come -serie onverminderd. Het komende vervolg, Kingdom Come: Deliverance 2, op 4 februari, vervolgt de saga van Indřich in middeleeuwse Bohemen. Dit langverwachte spel belooft verbeterde graphics, een geavanceerd gevechtssysteem en een verhaal dat diep is geworteld in historische gebeurtenissen.

In afwachting van de release hebben we de nieuwste informatie verzameld, inclusief systeemvereisten en geschatte playthrough -tijden. We zullen ook richtlijnen geven over het downloaden van Kingdom Come: Deliverance 2 onmiddellijk na de release ervan, zodat u uzelf zonder vertraging in zijn middeleeuwse wereld kunt onderdompelen.

Laatste artikelen

11

2025-08

Heaven Burns Red en Angel Beats! Samenwerkingsevenement Gestart

https://images.qqhan.com/uploads/34/682b9c3d69c44.webp

Heaven Burns Red viert zijn 180-dagen mijlpaal met een bruisend crossoverevenement met Angel Beats!. Om het halfjarig jubileum van de game te vieren, nodigt deze speciale samenwerking fans van de geli

Auteur: SkylarLezing:2

10

2025-08

Sfeerverdediging: Bescherm de Aarde in Nieuw Torenverdedigingsspel

https://images.qqhan.com/uploads/52/173383627167583def496bf.jpg

Optimaliseer de plaatsing van eenheden om vijandelijke golven af te weren Verzamel middelen om je verdediging te versterken Ga steeds moeilijkere uitdagingen aan Ontwikkelaar Tomoki F

Auteur: SkylarLezing:1

09

2025-08

Elden Ring: Nightreign - Ironeye Klasse Gameplay Onthuld

In Elden Ring was de boog doorgaans een secundair wapen, gebruikt om de aandacht van vijanden te trekken, vijanden op afstand te verzwakken, of tactisch specifieke doelen uit te schakelen, zoals de be

Auteur: SkylarLezing:1

09

2025-08

Gids voor het ontgrendelen van Assassin's Creed Shadows Preorder Beloningen

https://images.qqhan.com/uploads/38/174245045267dbaf14696fb.jpg

Als je Assassin’s Creed Shadows hebt gepre-ordert, kun je exclusieve beloningen vroeg in het spel claimen. Hier is hoe je jouw pre-order bonussen kunt ontgrendelen in Assassin’s Creed Shadows.Inhoudso

Auteur: SkylarLezing:2