Dom Aktualności „Produkcja Witcher 4 walczy z Unreal Engine”

„Produkcja Witcher 4 walczy z Unreal Engine”

May 14,2025 Autor: Skylar

„Produkcja Witcher 4 walczy z Unreal Engine”

Daniel Vavra, wizjonerka królestwa, a także współzałożyciel Warhorse Studios, otwarcie skrytykował Unreal Engine za ograniczenia w tworzeniu złożonych środowisk na otwartym świecie. Przypisuje trudny proces rozwoju Wiedźmera 4 tym ograniczeniom, twierdząc, że nierealny silnik zmaga się z skomplikowanymi ustawieniami, takimi jak lasy, stwierdzając: „Unreal działa tutaj dobrze, jeśli chcesz zrobić grę z pustynią i skałami, ale silnik nie mógł długi czas obsługiwać drzew”. Ponadto krytykuje technologię NANITE Unreal, twierdząc, że nie ma jej skutecznego renderowania roślinności.

Pracownik CD Projekt podobno powiedział Vavra, że ​​sceny, które płynnie działały na czerwonym silniku, powodują znaczne opóźnienia w nierealnym silniku, co prowadzi do tego, co zostało opisane jako „piekło produkcyjne” dla gier Witcher 4. WAVRA kwestionuje decyzję CD Projekt, aby przejść z udanego czerwonego silnika do Unreal, zwłaszcza że niestandardowe silniki są preferowane.

Ponadto Vavra wskazuje, że chociaż Unreal Engine może dostarczyć oszałamiającą grafikę, wymaga wysokiej klasy komputerów, które są poza zasięgiem wielu graczy, mówiąc: „Unreal Silnik może wytwarzać piękne wizualizacje, ale wymaga komputerów kosztujących kilka tysięcy euro, których większość graczy po prostu nie ma”.

Pomimo tych spostrzeżeń branżowych, emocje dla Królestwa Come pozostaje niezmienione. Nadchodząca kontynuacja, Kingdom Come: Deliverance 2, która ma wydać 4 lutego, kontynuuje sagę Indřicha w średniowiecznej Bohemii. Ta chętnie oczekiwana gra obiecuje ulepszoną grafikę, zaawansowany system bojowy i narrację głęboko zakorzenioną w wydarzeniach historycznych.

W oczekiwaniu na wydanie zebraliśmy wszystkie najnowsze informacje, w tym wymagania systemowe i szacowany czas gry. Przedstawiamy również wskazówki, jak pobrać Kingdom Come: Delivance 2 natychmiast po jego wydaniu, zapewniając niezwłocznie zanurzenie się w jego średniowiecznym świecie.

Najnowsze artykuły

11

2025-08

Niebo Płonie Czerwienią i Angel Beats! Wydarzenie Kolaboracyjne Rozpoczęte

https://images.qqhan.com/uploads/34/682b9c3d69c44.webp

Niebo Płonie Czerwienią świętuje 180-dniowy kamień milowy z pełnym życia wydarzeniem crossoverowym z udziałem Angel Beats!. Aby uczcić półroczną rocznicę gry, ta specjalna kolaboracja zaprasza fanów u

Autor: SkylarCzytanie:2

10

2025-08

Obrona Sfery: Chroń Ziemię w nowej grze typu Tower Defense

https://images.qqhan.com/uploads/52/173383627167583def496bf.jpg

Optymalizuj rozmieszczenie jednostek, aby odpierać fale wrogów Zbieraj zasoby, aby ulepszać swoje obrony Stawiaj czoła coraz trudniejszym wyzwaniom Twórca Tomoki Fukushima zaprezentow

Autor: SkylarCzytanie:1

09

2025-08

Elden Ring: Nightreign - Rozgrywka klasy Ironeye ujawniona

W Elden Ring łuk zazwyczaj pełnił rolę broni dodatkowej, używanej do przyciągania uwagi wrogów, osłabiania ich z dystansu lub taktycznego eliminowania konkretnych celów, takich jak niesławny ptak do f

Autor: SkylarCzytanie:1

09

2025-08

Przewodnik po odblokowaniu nagród za zamówienie przedpremierowe Assassin’s Creed Shadows

https://images.qqhan.com/uploads/38/174245045267dbaf14696fb.jpg

Jeśli złożyłeś zamówienie przedpremierowe na Assassin’s Creed Shadows, możesz odebrać ekskluzywne nagrody na początku gry. Oto jak odblokować bonusy przedpremierowe w Assassin’s Creed Shadows.Spis tre

Autor: SkylarCzytanie:2