บ้าน ข่าว บทสัมภาษณ์: นักพัฒนา Goddess Order พูดคุยถึงวิธีสร้างโลกแฟนตาซี RPG

บทสัมภาษณ์: นักพัฒนา Goddess Order พูดคุยถึงวิธีสร้างโลกแฟนตาซี RPG

Jan 02,2025 ผู้เขียน: Jonathan

Pixel Tribe คำสั่งเทพธิดา: ดำดิ่งสู่ศิลปะพิกเซล การสร้างโลก และการต่อสู้

บทสัมภาษณ์ของ Ilsun (ผู้กำกับศิลป์) และ Terron J. (ผู้อำนวยการฝ่ายเนื้อหา) ของ Pixel Tribe เผยให้เห็นกระบวนการสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังเกม Kakao Games ที่กำลังจะมาถึง Goddess Order เกมแอคชั่น RPG บนมือถือ

แรงบันดาลใจของศิลปะพิกเซล:

Ilsun อธิบายว่าภาพพิกเซลคุณภาพสูงของเกมได้รับแรงบันดาลใจจากเกมและเรื่องราวมากมาย กระบวนการนี้ไม่ได้เกี่ยวกับการอ้างอิงเฉพาะเจาะจง แต่เกี่ยวกับอิทธิพลอันละเอียดอ่อนของประสบการณ์ที่สั่งสมมามากกว่า การทำงานร่วมกันมีบทบาทสำคัญ ตัวละครเริ่มต้น (ลิสเบธ ไวโอเล็ต และแจน) ได้รับการพัฒนาผ่านการพูดคุยและแบ่งปันความหลงใหลในหมู่ทีม เพื่อสร้างรูปแบบศิลปะโดยรวม การออกแบบตัวละครมักเริ่มต้นด้วยการเล่าเรื่องจากนักเขียนหรือนักออกแบบ ซึ่งนำไปสู่การร่างภาพและการปรับแต่งร่วมกัน

การสร้างโลกจากตัวละคร:

Terron เน้นย้ำว่าโลกของ *Goddess Order* มีต้นกำเนิดมาจากตัวละครหลัก ลักษณะ ภารกิจ และเรื่องราวโดยธรรมชาติของพวกเขาเป็นแรงผลักดันให้เกิดกระบวนการสร้างโลก การเน้นการควบคุมแบบแมนนวลนั้นเกิดจากความแข็งแกร่งของตัวละครและประสบการณ์ที่ดื่มด่ำในการสร้างเรื่องราวของพวกเขา

การออกแบบการต่อสู้และแอนิเมชั่น:

<>ระบบการต่อสู้ที่มีการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นสามตัวละครและทักษะการเชื่อมโยง ได้รับการออกแบบอย่างพิถีพิถันเพื่อความสมดุลและการทำงานร่วมกัน บทบาทของตัวละคร (การโจมตี การสนับสนุน ฯลฯ) ได้รับการกำหนดอย่างรอบคอบ โดยเน้นไปที่การใช้ทักษะที่เชื่อมโยงอย่างมีกลยุทธ์ อิลซุนเสริมว่าศิลปะพิกเซล 2 มิติผสมผสานการเคลื่อนไหวสามมิติเข้าด้วยกัน ช่วยเพิ่มผลกระทบต่อการมองเห็น ทีมงานยังใช้อาวุธในโลกแห่งความเป็นจริงเพื่อศึกษาการเคลื่อนไหวเพื่อสร้างแอนิเมชั่นที่แท้จริง Terron เน้นการเพิ่มประสิทธิภาพทางเทคนิคเพื่อการเล่นเกมที่ราบรื่นบนอุปกรณ์มือถือ <>

อนาคตของ

ภาคีเทพี

: เนื้อเรื่องของเกมเป็นไปตามภารกิจของ Lisbeth Knights เพื่อปกป้องโลก การอัปเดตในอนาคตจะรวมถึงสถานการณ์บทที่ขยายออกไป เรื่องราวต้นกำเนิดของตัวละคร กิจกรรมเพิ่มเติม (ภารกิจ การล่าสมบัติ) และเนื้อหาขั้นสูงที่ท้าทายทักษะของผู้เล่น นักพัฒนายินดีรับฟังความคิดเห็นของผู้เล่นหลังการเปิดตัว

บทความล่าสุด

19

2025-04

DCU's The Authority Film Shelved ท่ามกลางความท้าทายในภูมิทัศน์การเสียดสีซูเปอร์ฮีโร่

https://images.qqhan.com/uploads/20/174042367667bcc1fcc7ef2.jpg

ดูเหมือนว่าภาพยนตร์ DCU The Authority กำลังเผชิญกับความท้าทายที่สำคัญตามที่ได้รับการยืนยันจาก DC Studios Co-Chief James Gunn เริ่มประกาศครั้งแรกว่าเป็นส่วนหนึ่งของบทที่ 1 ที่ทะเยอทะยาน: Gods and Monsters DC Universe Reboot ผู้มีอำนาจได้รับการเน้นว่าเป็นโครงการสำคัญเนื่องจากมุ่งเน้นไปที่ผู้มีชื่อเสียง

ผู้เขียน: Jonathanการอ่าน:0

19

2025-04

Harry Potter Cast: จดจำการออกเดินทางตามลำดับเวลา

https://images.qqhan.com/uploads/22/174166203867cfa75690878.jpg

เมื่อเราสูญเสียสมาชิกของนักแสดงแฮร์รี่พอตเตอร์ดั้งเดิมแฟน ๆ จะส่ง "ไม้เรียว" ออกมาเพื่อเป็นเกียรติแก่ความทรงจำของพวกเขา สำหรับพวกเราหลายคนนักแสดงเหล่านี้เป็นส่วนสำคัญของการเติบโตดังนั้นเพื่อเป็นเกียรติแก่ความทรงจำของพวกเขานี่คือสมาชิกนักแสดงแฮร์รี่พอตเตอร์ทั้งหมดที่เราได้สูญเสียไป

ผู้เขียน: Jonathanการอ่าน:0

19

2025-04

"Game of Thrones: Kingsroad Demo น่ากลัวผู้เล่น"

https://images.qqhan.com/uploads/08/174057128667bf029628c6b.jpg

จากช่วงเวลา "Game of Thrones: Kingsroad" ได้รับการประกาศครั้งแรกมันดึงถุงปฏิกิริยาผสมกัน ผู้ชมหลายคนได้รับการวิพากษ์วิจารณ์ภาพของมันอย่างรวดเร็วเปรียบเทียบพวกเขาไปยังที่ระลึกจาก PlayStation 3 ERA หรือเกมมือถือทั่วไป อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ส่วนของแฟน ๆ ที่มีความหวังยังคงมองโลกในแง่ดี

ผู้เขียน: Jonathanการอ่าน:0

19

2025-04

Blade Runner: Tokyo Nexus เปิดเผยวิสัยทัศน์ใหม่ของ Cyberpunk Japan - FAN FAN FEST 2025

https://images.qqhan.com/uploads/92/174060727667bf8f2cdb703.jpg

แฟรนไชส์ ​​Blade Runner ได้ค้นพบชีวิตที่สองในหน้าพิมพ์อย่างแท้จริงโดยมีการ์ตูนไททันขยายขอบเขตของจักรวาลไซเบอร์ปั๊กนี้อย่างมากผ่านสปินออฟและ prequels ต่างๆ ปัจจุบัน Titan อยู่ในระหว่างการเผยแพร่ Blade Runner: Tokyo Nexus ซีรีส์ที่มีความแตกต่าง o

ผู้เขียน: Jonathanการอ่าน:0