Pixel Tribe คำสั่งเทพธิดา: ดำดิ่งสู่ศิลปะพิกเซล การสร้างโลก และการต่อสู้
บทสัมภาษณ์ของ Ilsun (ผู้กำกับศิลป์) และ Terron J. (ผู้อำนวยการฝ่ายเนื้อหา) ของ Pixel Tribe เผยให้เห็นกระบวนการสร้างสรรค์ที่อยู่เบื้องหลังเกม Kakao Games ที่กำลังจะมาถึง Goddess Order เกมแอคชั่น RPG บนมือถือ
แรงบันดาลใจของศิลปะพิกเซล:
Ilsun อธิบายว่าภาพพิกเซลคุณภาพสูงของเกมได้รับแรงบันดาลใจจากเกมและเรื่องราวมากมาย กระบวนการนี้ไม่ได้เกี่ยวกับการอ้างอิงเฉพาะเจาะจง แต่เกี่ยวกับอิทธิพลอันละเอียดอ่อนของประสบการณ์ที่สั่งสมมามากกว่า การทำงานร่วมกันมีบทบาทสำคัญ ตัวละครเริ่มต้น (ลิสเบธ ไวโอเล็ต และแจน) ได้รับการพัฒนาผ่านการพูดคุยและแบ่งปันความหลงใหลในหมู่ทีม เพื่อสร้างรูปแบบศิลปะโดยรวม การออกแบบตัวละครมักเริ่มต้นด้วยการเล่าเรื่องจากนักเขียนหรือนักออกแบบ ซึ่งนำไปสู่การร่างภาพและการปรับแต่งร่วมกัน
การสร้างโลกจากตัวละคร:
Terron เน้นย้ำว่าโลกของ *Goddess Order* มีต้นกำเนิดมาจากตัวละครหลัก ลักษณะ ภารกิจ และเรื่องราวโดยธรรมชาติของพวกเขาเป็นแรงผลักดันให้เกิดกระบวนการสร้างโลก การเน้นการควบคุมแบบแมนนวลนั้นเกิดจากความแข็งแกร่งของตัวละครและประสบการณ์ที่ดื่มด่ำในการสร้างเรื่องราวของพวกเขา
การออกแบบการต่อสู้และแอนิเมชั่น:
<>ระบบการต่อสู้ที่มีการต่อสู้แบบผลัดกันเล่นสามตัวละครและทักษะการเชื่อมโยง ได้รับการออกแบบอย่างพิถีพิถันเพื่อความสมดุลและการทำงานร่วมกัน บทบาทของตัวละคร (การโจมตี การสนับสนุน ฯลฯ) ได้รับการกำหนดอย่างรอบคอบ โดยเน้นไปที่การใช้ทักษะที่เชื่อมโยงอย่างมีกลยุทธ์ อิลซุนเสริมว่าศิลปะพิกเซล 2 มิติผสมผสานการเคลื่อนไหวสามมิติเข้าด้วยกัน ช่วยเพิ่มผลกระทบต่อการมองเห็น ทีมงานยังใช้อาวุธในโลกแห่งความเป็นจริงเพื่อศึกษาการเคลื่อนไหวเพื่อสร้างแอนิเมชั่นที่แท้จริง Terron เน้นการเพิ่มประสิทธิภาพทางเทคนิคเพื่อการเล่นเกมที่ราบรื่นบนอุปกรณ์มือถือ
<>
อนาคตของ
ภาคีเทพี
:
เนื้อเรื่องของเกมเป็นไปตามภารกิจของ Lisbeth Knights เพื่อปกป้องโลก การอัปเดตในอนาคตจะรวมถึงสถานการณ์บทที่ขยายออกไป เรื่องราวต้นกำเนิดของตัวละคร กิจกรรมเพิ่มเติม (ภารกิจ การล่าสมบัติ) และเนื้อหาขั้นสูงที่ท้าทายทักษะของผู้เล่น นักพัฒนายินดีรับฟังความคิดเห็นของผู้เล่นหลังการเปิดตัว