Дом Новости Интервью: Разработчики Goddess Order обсуждают, как построить фэнтезийный мир RPG

Интервью: Разработчики Goddess Order обсуждают, как построить фэнтезийный мир RPG

Jan 02,2025 Автор: Jonathan

Орден БогиниPixel Tribe

: глубокое погружение в пиксель-арт, построение мира и бои

В этом интервью с Ильсуном (арт-директором) и Терроном Дж. (директором по контенту) из Pixel Tribe рассказывается о творческом процессе создания их предстоящей игры Kakao Games — Goddess Order

, мобильной ролевой игры в жанре экшн.

Вдохновение для пиксель-арта:

Илсун объясняет, что высококачественная пиксельная графика игры черпает вдохновение из огромного количества игр и историй. Этот процесс заключается не столько в конкретных отсылках, сколько в тонком влиянии накопленного опыта. Сотрудничество играет ключевую роль; Начальные персонажи (Лисбет, Вайолет и Ян) были разработаны в результате обсуждений и общего энтузиазма всей команды, формируя общий художественный стиль. Дизайн персонажей часто начинается с повествовательной подсказки писателей или дизайнеров, что приводит к совместному созданию эскизов и доработке.

Построение мира из персонажей:

Террон подчеркивает, что мир *Goddess Order* произошел от ее основных персонажей. Их присущие черты, миссии и истории питали процесс построения мира. Акцент на ручном управлении обусловлен силой персонажей и захватывающим опытом создания их повествований. Боевой дизайн и анимация:

<🎜>Боевая система, включающая пошаговые сражения для трех персонажей и навыки связи, была тщательно разработана с учетом баланса и синергии. Роли персонажей (атака, поддержка и т. д.) тщательно определены с упором на стратегическое использование связанных навыков. Илсун добавляет, что 2D-пиксельная графика включает трехмерное движение, усиливающее визуальное воздействие. Команда даже использует реальное оружие для изучения движений для создания аутентичной анимации. Terron делает упор на техническую оптимизацию для плавного игрового процесса на мобильных устройствах.

Будущее Ордена Богини:

Сюжет игры повествует о стремлении рыцарей Лисбет спасти мир. Будущие обновления будут включать в себя расширенные сценарии глав, истории происхождения персонажей, дополнительные действия (квесты, охота за сокровищами) и расширенный контент, бросающий вызов навыкам игрока. Разработчики приветствуют отзывы игроков после запуска.

Последние статьи

10

2025-09

Система кармы inZOI превращает города в потусторонние миры

https://images.qqhan.com/uploads/85/174074404667c1a56e24338.jpg

Кармическая система inZOI может превратить оживленные города в жуткие города-призраки, если Zoi умирают с низкой кармой. Узнайте, как эта уникальная механика влияет на геймплей, и получите информацию о предстоящем релизе раннего доступа.Призраки мо

Автор: JonathanЧтение:1

09

2025-09

В Pikmin Bloom стартует ивент ко Дню святого Валентина

https://images.qqhan.com/uploads/93/173922130867aa693cdbf22.jpg

Празднование Дня святого Валентина в Pikmin Bloom добавит сладких эмоций вашим ежедневным прогулкам благодаря шоколадным декоративным Pikmin, цветочным сюрпризам и ограниченным по времени наградам на протяжении всего февраля (до 28 числа включительно

Автор: JonathanЧтение:1

07

2025-09

Nintendo подаёт в суд из-за утечки информации о Switch 2

https://images.qqhan.com/uploads/41/6819ddc45eeb9.webp

Nintendo подала в суд на производителя аксессуаров Genki за нарушение торговых знаков после того, как компания опубликовала рендеры неофициального макета Nintendo Switch 2 за несколько месяцев до анонса консоли Nintendo.Напомним, что в начале этого г

Автор: JonathanЧтение:1

07

2025-09

FATAL FURY: анонсирован релиз City of the Wolves

https://images.qqhan.com/uploads/24/173984763167b3f7cfd90d2.png

Будет ли FATAL FURY: City of the Wolves доступен в Xbox Game Pass?SNK пока не объявляли о планах по включению FATAL FURY: City of the Wolves в Xbox Game Pass. На данный момент нет подтверждения, что этот ожидаемый файтинг появится в подписке Microsof

Автор: JonathanЧтение:2