Орден БогиниPixel Tribe
: глубокое погружение в пиксель-арт, построение мира и бои
В этом интервью с Ильсуном (арт-директором) и Терроном Дж. (директором по контенту) из Pixel Tribe рассказывается о творческом процессе создания их предстоящей игры Kakao Games — Goddess Order
, мобильной ролевой игры в жанре экшн.
Вдохновение для пиксель-арта:

Илсун объясняет, что высококачественная пиксельная графика игры черпает вдохновение из огромного количества игр и историй. Этот процесс заключается не столько в конкретных отсылках, сколько в тонком влиянии накопленного опыта. Сотрудничество играет ключевую роль; Начальные персонажи (Лисбет, Вайолет и Ян) были разработаны в результате обсуждений и общего энтузиазма всей команды, формируя общий художественный стиль. Дизайн персонажей часто начинается с повествовательной подсказки писателей или дизайнеров, что приводит к совместному созданию эскизов и доработке.
Построение мира из персонажей:
Террон подчеркивает, что мир *Goddess Order* произошел от ее основных персонажей. Их присущие черты, миссии и истории питали процесс построения мира. Акцент на ручном управлении обусловлен силой персонажей и захватывающим опытом создания их повествований.
Боевой дизайн и анимация:
<🎜>Боевая система, включающая пошаговые сражения для трех персонажей и навыки связи, была тщательно разработана с учетом баланса и синергии. Роли персонажей (атака, поддержка и т. д.) тщательно определены с упором на стратегическое использование связанных навыков. Илсун добавляет, что 2D-пиксельная графика включает трехмерное движение, усиливающее визуальное воздействие. Команда даже использует реальное оружие для изучения движений для создания аутентичной анимации. Terron делает упор на техническую оптимизацию для плавного игрового процесса на мобильных устройствах.

Будущее Ордена Богини:
Сюжет игры повествует о стремлении рыцарей Лисбет спасти мир. Будущие обновления будут включать в себя расширенные сценарии глав, истории происхождения персонажей, дополнительные действия (квесты, охота за сокровищами) и расширенный контент, бросающий вызов навыкам игрока. Разработчики приветствуют отзывы игроков после запуска.