A Ordem da Deusa da Pixel Tribe: um mergulho profundo na pixel art, na construção de mundos e no combate
Esta entrevista com Ilsun (Diretor de Arte) e Terron J. (Diretor de Conteúdo) da Pixel Tribe revela o processo criativo por trás de seu próximo título da Kakao Games, Goddess Order, um RPG de ação móvel.
Inspiração em Pixel Art:
Ilsun explica que a pixel art de alta qualidade do jogo se inspira em um vasto conjunto de jogos e histórias. O processo envolve menos referências específicas e mais a influência sutil de experiências acumuladas. A colaboração desempenha um papel fundamental; os personagens iniciais (Lisbeth, Violet e Jan) foram desenvolvidos por meio de discussões e paixão compartilhada entre a equipe, moldando o estilo artístico geral. O design de personagens geralmente começa com uma sugestão narrativa de escritores ou designers, levando a esboços e refinamentos colaborativos.
Construção de mundo a partir de personagens:
Terron destaca que o mundo da *Goddess Order* se originou de seus personagens principais. Suas características, missões e histórias inerentes alimentaram o processo de construção do mundo. A ênfase nos controles manuais decorre da força dos personagens e da experiência imersiva de elaboração de suas narrativas.
Design e animações de combate:
O sistema de combate, com batalhas por turnos de três personagens e habilidades de link, foi meticulosamente projetado para equilíbrio e sinergia. Os papéis dos personagens (ataque, suporte, etc.) são cuidadosamente definidos, com foco no uso estratégico de habilidades interligadas. Ilsun acrescenta que a pixel art 2D incorpora movimento tridimensional, aumentando o impacto visual. A equipe ainda usa armas do mundo real para estudar o movimento e criar animações autênticas. Terron enfatiza a otimização técnica para uma jogabilidade suave em dispositivos móveis.

Futuro da Ordem da Deusa:
A narrativa do jogo segue a busca dos Cavaleiros Lisbeth para salvar o mundo. As atualizações futuras incluirão cenários de capítulos expandidos, histórias de origem dos personagens, atividades adicionais (missões, caça ao tesouro) e conteúdo avançado que desafia a habilidade do jogador. Os desenvolvedores agradecem o feedback dos jogadores após o lançamento.