Goddess Order de Pixel Tribe : une plongée approfondie dans le pixel art, la construction du monde et le combat
Cette interview avec Ilsun (directeur artistique) et Terron J. (directeur du contenu) de Pixel Tribe révèle le processus créatif derrière leur prochain titre Kakao Games, Goddess Order, un RPG d'action mobile.
Inspiration Pixel Art :
Ilsun explique que le pixel art de haute qualité du jeu s'inspire d'un vaste bassin de jeux et d'histoires. Le processus porte moins sur des références spécifiques que sur l’influence subtile des expériences accumulées. La collaboration joue un rôle clé ; les personnages initiaux (Lisbeth, Violet et Jan) ont été développés grâce à des discussions et à une passion partagée au sein de l'équipe, façonnant le style artistique global. La conception des personnages commence souvent par une suggestion narrative émanant d'écrivains ou de designers, menant à une esquisse et un raffinement collaboratifs.
Construction du monde à partir de personnages :
Terron souligne que le monde de *Goddess Order* est né de ses personnages principaux. Leurs traits inhérents, leurs missions et leurs histoires ont alimenté le processus de construction du monde. L'accent mis sur les commandes manuelles découle de la force des personnages et de l'expérience immersive de l'élaboration de leurs récits.
Conception et animations de combat :
Le système de combat, proposant des combats au tour par tour à trois personnages et des compétences de liaison, a été méticuleusement conçu pour l'équilibre et la synergie. Les rôles des personnages (attaque, soutien, etc.) sont soigneusement définis, en mettant l'accent sur l'utilisation stratégique des compétences liées. Ilsun ajoute que le pixel art 2D intègre un mouvement tridimensionnel, améliorant ainsi l'impact visuel. L’équipe utilise même des armes du monde réel pour étudier les mouvements afin de créer des animations authentiques. Terron met l'accent sur l'optimisation technique pour un gameplay fluide sur les appareils mobiles.

L'avenir de Ordre des Déesses :
Le récit du jeu suit la quête des Lisbeth Knights pour sauver le monde. Les futures mises à jour incluront des scénarios de chapitres étendus, des histoires sur l'origine des personnages, des activités supplémentaires (quêtes, chasses au trésor) et du contenu avancé mettant à l'épreuve les compétences des joueurs. Les développeurs apprécient les commentaires des joueurs après le lancement.