กลศาสตร์ Gacha เป็นหัวใจของ Honkai: Star Rail และดูเหมือนว่า Hoyoverse กำลังเตรียมที่จะให้ผู้เล่นควบคุมการดึงของพวกเขาได้มากขึ้นกว่าเดิม รายละเอียดที่รั่วไหลออกมาแนะนำการเปลี่ยนแปลงครั้งสำคัญในการทำงานของแบนเนอร์ที่ จำกัด เริ่มต้นด้วยเวอร์ชัน 3.2 - การเปลี่ยนแปลงที่สามารถกำหนดความคาดหวังและความพึงพอใจของผู้เล่นใหม่ในระบบ Gacha ของเกม
ตามรายงานของ Insider จาก Sakura Haven การอัปเดตที่กำลังจะมาถึงจะแนะนำระบบสงสาร ** ที่ปรับแต่งได้ ** สำหรับแบนเนอร์ที่ จำกัด ผู้เล่นจะไม่ถูกล็อคไว้ในกลุ่มตัวละคร 50/50 ที่คงที่อีกต่อไป แต่คุณจะสามารถใช้งานตัวละครที่ปรากฏในการหมุนที่สงสารส่วนตัวของคุณ - แทนที่ตัวเลือกเริ่มต้นบางส่วนหรือทั้งหมด นี่หมายถึงการควบคุมสิ่งที่คุณได้รับมากขึ้นเมื่อคุณสูญเสียม้วน 50/50 ลดความยุ่งยากและเพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์

ปัจจุบันสระว่ายน้ำสงสาร 50/50 มีตัวละครคงที่ 7 ตัวอักษรมาตรฐาน ด้วยเวอร์ชัน 3.2 สิ่งนี้จะพัฒนาเป็นการเลือกกลุ่ม 'แบบไดนามิก' ผู้เล่นจะเลือก 7 ตัวอักษรจากกลุ่มที่ขยายตัวนี้เพื่อสร้างสระ 50/50 ส่วนบุคคลของตนเอง กลุ่มเริ่มต้นจะมีอักขระพื้นฐาน 7 ตัวดั้งเดิมรวมถึงรายการตัวเลือกเพิ่มเติมที่รวบรวมไว้แม้ว่าจะเฉพาะเจาะจงเกี่ยวกับอักขระที่จะใช้งานได้ภายใต้ WRAPS
วิวัฒนาการนี้กล่าวถึงหนึ่งในจุดปวดที่พบบ่อยที่สุดในเกม Gacha: ความผิดหวังของการสูญเสีย 50/50 และรับตัวละครที่คุณไม่ต้องการ ด้วยการปล่อยให้ผู้เล่นกำหนดผลลัพธ์ที่น่าสงสารของตัวเอง Hoyoverse ช่วยให้ผู้ใช้สามารถสร้างทีมที่สอดคล้องกับสไตล์การเล่นที่ต้องการหรือเป้าหมายระยะยาว-ทำให้การดึงแต่ละครั้งรู้สึกมีความหมายมากขึ้น
ในขณะที่ยังไม่ชัดเจนว่ากลุ่มที่เลือกได้จะรวมถึงตัวละครที่ จำกัด เวลาที่ผ่านมาหน่วยแบนเนอร์ปัจจุบันหรือแม้กระทั่งการเพิ่มเติมใหม่ความยืดหยุ่นเพียงอย่างเดียวก็เป็นก้าวสำคัญในการก้าวไปข้างหน้า หากดำเนินการได้ดีระบบนี้สามารถกำหนดเกณฑ์มาตรฐานใหม่สำหรับความโปร่งใสและเอเจนซี่ผู้เล่นในชื่อ Gacha ที่ให้บริการ
ชุมชนได้เริ่มคึกคักไปแล้วด้วยความคาดหวัง ในฐานะที่เป็น Honkai: Star Rail 3.2 แนวทางผู้เล่นมีความกระตือรือร้นที่จะดูว่าคุณลักษณะนี้เปลี่ยนประสบการณ์ Gacha ของพวกเขาได้อย่างไร