任天堂已提交了一项新的专利暗示,该专利指示即将到来的Nintendo Switch 2的主要设计变化,特别是可以颠倒的Joy-Con控制器。根据VGC的报道,该专利概述了陀螺控制功能与智能手机相似的系统,自动调整
作者: Elijah阅读:0
Gacha机械师是Honkai:Star Rail的核心,看起来Hoyoverse正在准备使玩家比以往任何时候都更能控制自己的拉力。泄漏的细节表明,从版本3.2开始,横幅器的工作方式发生了重大变化,这一变化可以重新定义游戏的GACHA系统中的期望和满意度。
根据Sakura Haven的Insider报告,即将到来的更新将为有限的横幅引入**可自定义的可怜系统**。玩家将不再被锁定在固定的50/50角色池中。取而代之的是,您将能够主持哪些字符出现在您的个人怜悯旋转中,并重新置换一些默认选项。这意味着对失去50/50掷骰时收到的收益,减少挫败感并增加战略深度时获得更大的控制权。
目前,50/50的可怜池具有7个标准字符的静态阵容。使用3.2版,这将演变为动态的“组”选择。玩家将从这个扩展的组中选择7个字符,以形成自己的个性化50/50泳池。初始组将包括原始的7个基本字符以及策划的其他选项列表,尽管有关哪些字符的细节仍在包裹中。
这种演变是GACHA游戏中最常见的痛点之一:失去50/50并接收您不想要的角色的失望。通过让玩家塑造自己的怜悯成果,Hoyoverse使用户能够建立与他们首选的游戏风格或长期目标保持一致的团队 - 使每个拉力都变得更有意义。
虽然尚不清楚可选的池是否将包括过去的限时角色,当前的横幅单元,甚至还包括新增加,但仅灵活性就标志着向前迈出的重要一步。如果执行良好,该系统可以在现场服务Gacha标题中为透明度和玩家代理设定新的基准。
社区已经开始嗡嗡作响。随着Honkai:Star Rail 3.2的方法,玩家渴望看到此功能如何改变他们的Gacha体验,而不是为了选择运气,而更多地关注选择。
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